300x250

슈퍼로봇 대전 F 공략

 

 

스템 체크

 

유닛의 데이터

번호/데이터/설명

1/기체의 사이즈/LL부터 S까지 있는데 기체의 사이즈가 클수록 적에게 더 잘 맞는다

2/타입/기체가 이동 가능한 타입, 즉 비행능력을 표시

3/이동력/1회 이동으로 갈 수 있는 헥사 수

4/운동성/유닛의 명중률과 회피율에 영향을 주는 요소

5/장갑/유닛의 방어력을 표시

6/한계/파일럿이 반응 능력에 어디까지 대응할 수 있는 가를 표시(캐릭터의 명중과 회피에 빨간 색이 들어오면 한계 반응을 넘어섰다는 표시)

7/지형 적응/각 지형에 대한 적응 정도를 나타낸다. 공격력과 방어력에 영향을 주는 요소.

 

유닛의 특수능력

번호/특수 능력/설명

1/빔 코팅(ム コティング)/빔 계열 무기의 대미지를 1,200까지 무효화시킴. , 1,200이 넘는 대미지는 [대미지-1200]으로 계산됨. 주로 엘가임 계열의 기체에 있음

2/오라 배리어(ラバリア)/오라 배틀러 계열의 기체들이 가지고 있음. 3,000가지의 빔 공격 무효. , 3,000 이상 시에는 전부 대미지를 받음

3/AT필드(AT フィル)/에반게리온의 특수 능력 4,000까지의 모든 대미지를 무효화시킴

4/분신(分身), 게타비전(タ ビジョン)/기력이 130 이상일 경우 50%의 확률로 적의 공격을 피함

 

파일럿 데이터

번호/데이터/설명

1/기력/공격력 방어력에 영향을 주는 요소. 특수 무기를 사용하는 조건이 되기도 함. 이 기력은 아래와 같이 변함

//적 유닛을 물리칠 때/자신은 기력+4, 전 아군 기력+1

//기합이나 격려 사용할 때/+10

//적에게 맞았을 때/+1

//보급이나 탈력을 받을 때, 전함에 탑재시/-10

//아군 유닛이 파괴되었을 때/성격에 따라 달라짐

//초강기(超强氣)/+2

//강기(强氣)/+1

//보통/+0

//약기(弱氣)/-1

2/NEXT/다음 레벨까지 필요한 경험치

3/격투/격투 무기를 사용할 때의 공격력(무기 화면에 주먹으로 표시된 것). *공격력은(무기공격력)×(파일럿의 공격력/100)×(기력/100)으로 계산. , 지형 적응이 한 단계 내려가면 25% 감축됨

4/사격/사격무기 사용할 때의 공격력(무기 화면에 총구로 표시된 것)

5/회피/회피율에 영향을 줌

6/명중/명중률에 영향을 줌

7/반응/방어력에 영향. 동시에 200이 넘으면 2회 이동 가능

8/기량/크리티컬율에 영향을 줌 크리티컬은 1.5배의 대미지

9/특수 기능/파일럿이 가지는 특수 능력.

//1)뉴 타입(ニユタイプ), 강화인간(强化人間)/뉴 타입. 전용 무기를 쓸 수 있고 명중과 회피에 영향 레벨이 9단계가 있으며 레벨이 오를수록 뉴 타입 보너스 수치도 올라감

//2)성전사(聖戰士)/오라베기()나 하이퍼 오라베기(ハイパ--)를 사용할 수 있는 능력. 회피율과 하이퍼 오라베기의 공격력에 보너스 수치를 줌

//3)실드 방어(-ルド防禦)/실드를 이용하여 대미지를 1/2로 줄임. 다만 이 능력이 발휘되기 위해서는 파일럿이 탑승한 유닛에 실드가 장착되어야 있어야 함. 아군이 사용하면 좋지만 적이 쓸 때는 짜증나는 요소

//4)베어내기()/빔 사벨이나 기타 검 등을 사용하여 실탄이나 육탄공격 등을 베어내어 피해를 0으로 만듦. 역시 적이 쓰면 짜증남

//5)저력(底力)/유닛의 HP가 일정 이하가 되었을 때(1/8) 크리티컬 확률이 50% 상승. 명중률과 회피율도 10프로 상승.

 

에반게리온의 특수기능

1. 케이블의 길이에 따른 이동의 제한 : 케이블의 전원부(건물이나 전함)에서 10칸 이상 떨어지지 못함.

2. 절단(切斷) : 전선을 끊고 1턴 당 50EN소모. 절단 후 다시 빌딩이나 전함에 들어가면 케이블이 다시 생김. EN0이 되면 전투 불능.

3. 싱크로율(シンクロ) : 에바계 파일럿에게만 존재하는 수치임. 에바의 모든 능력치에 영향을 줌 레벨과 기력에 관계함.

 

에반게리온 첫 참전작... 당시엔 센세이션이었다

 

정신 커맨드 소개

게임을 진행하는데 있어 필수적인 요소인 정신 커맨드. , 전투 종료 시에는 남은 정신 커맨드×2의 경험치를 받게 되니 남용은 금물이다. , 완결편에만 나오는 정신 커맨드는 생략한다(못 배우기 때문. 특히 기적이나 부활 등의 커맨드).

 

커맨드명/소비/설명

필중(必中)/25/1턴간 명중률이 100%가 됨. 슈퍼로봇의 필수 정신 커맨드

근성(根性)/20/자신의 HP30% 회복

탈력(脫力)/50/지정한 유닛의 기력을 10 내림

신뢰(信賴)/30/지정한 유닛의 HP30% 회복

열혈(熱血)/40/2배의 대미지를 줌. 1회용. 크리티컬과 별개의 개념으로 열혈+크리티컬도 가능 혼()/60/3배의 대미지를 줌. 역시 크리티컬과는 별개의 개념

몸숨기()/60/1턴간 적의 공격을 받지 않음.

철벽(鐵壁)/30/1턴간 방어력이 2배로 상승.

행운(幸運)/45/1회 공격 때 적 파괴시 얻는 돈이 2배로 나옴

도근성(根性)/40/자신의 HP를 완전 회복

기합(氣合)/40/자신의 기력을 10 올림

가속(加速)/10/자신의 이동력을 3올림

정찰(偵察)/1/상대의 상태를 조사

대신 맞기(みがわり)/35/지정한 유닛에게 가해지는 공격을 대신 받음

노력(努力)/20/1회 경험치를 2배로 줌

집중(集中)/15/1턴간 명중과 회피를 30프로 올림

번뜩임(ひらめき)/15/1번 적의 공격을 100프로로 피함. 필중에 우선

자폭(自爆)/1/자폭하여 인접한 유닛(아군 포함)에게 자신의 HP만큼 대미지를 줌

격려(激勵)/70/지정한 아군 유닛의 기력을 10 올림

혼란(かく)/70/1턴간 적의 명중률이 1/2이 됨

힘조절(てかげん)/10/자신보다 기량이 낮은 적을 공격시 HP10만 남겨 놓음. 낮은 레벨 캐릭터 육성에 쓰임

재기동(再動)/90/행동이 끝난 인접 유닛을 다시 움직이게 함

우정(友情)/70/아군 전원의 HP1/2 회복함

사랑()/90/아군 전원의 HP를 완전 회복함

도발(挑發)/35/지정한 유닛이 자신만을 공격하게 됨. 덤으로 적의 명중과 회피가 50% 하락

각성(覺醒)/50/2회 이동 가능

보급(補給)/65/지정한 유닛의 탄과 에너지를 전부 회복

()/90/다른 유닛의 정신 커맨드를 SP×2 배로 소비해서 쓴다.

기적(奇蹟)/60/기합×3, 필중, , 번뜩임, 행운, 노력의 커맨드를 동시에 발동킨다. 참 화우와 포우, 그리고 노리코가 가지고 있다.

 

강화 파츠 일람

파츠/설명

부스터(--)/이동력+1

메가 부스터(メガブ-スタ-)/이동력+2

마그넷 코팅(マグネットコ-テイング)/한계 반응20, 운동성5

바이오 센서(バイオセン-)/한계 반응15, 운동성10

사이코 프레임(サイコフレ-イム)/한계 반응30, 운동성15

아포지 모터(アボジモ--)/이동력+1,운동성+5

파티마(フアテイマ)/이동력+2, 한계 반응30, 운동성20

쳐밤아머 (チョバムア--)/최대 HP+500, 장갑150

하이브리드 아머(ハイブリットア-)/최대 HP 800, 장갑200

미노프스키 크래프트(マノフスキ-クラフト)/공중 적응이 A로 됨. 유닛이 하늘을 남

고성능 레이더(高性能-)/MAP병기, 사정 1의 무기 이외의 최대 사정+1

프로페런트 탱크(S)/HP 회복

리페어 킷(S)/에너지 회복

 

주인공 캐릭터 만들기

게임을 시작하면 주인공을 작성하게 되는데 여기서 가장 중요한 것은 슈퍼계와 리얼계의 선택이다. 슈퍼계냐 리얼계냐에 따라 주인공의 정신 커맨드가 달라지고 시나리오의 변화와 함께 습득하는 기체도 달라지게 된다. 난이도 또한 영향이 있어 슈퍼계열보다는 리얼계열이 조금 더 높다(슈퍼계열은 적도 약한 편이고 좋은 기체가 빨리 나온다).

그리고 캐릭터의 얼굴과 성별을 선택할 수 있다. 얼굴은 남자 8, 여자 8명이 구비되어 있으므로 마음에 드는 것을 선택하자. 그리고 성격도 작성할 수 있다. 진실하고 착하고 열혈적(まじめでやさしい熱血漢), 이론가이지만 이성을 좋아함(理論家だけど異姓好), 좀 이상한 성격(ちょっとへんな性格), 차갑고 냉소적임(クールでヒル)4가지 성격이 있다. 이 성격에 따라 주인공의 대사가 달라지게 된다.

 

캐릭터 육성 가이드

주인공(슈퍼계): 역시 주인공답게 능력치가 좋다. 기체도 좋은 편이므로 많은 활약을 하게 될 것이다. 게다가 SP도 엄청나게 많다.

특수 능력 : 저력, 잘라내기

열혈 1 필중 4 행운 7 섬광 13 기합 19 40

 

주인공(리얼계) : 이 녀석 역시 마찬가지로 좋다. , 집중이 있었으면 좋을 것이다.

특수 능력 : 실드 방어, 잘라내기, 뉴 타입

노력 1 섬광 3 가속 6 열혈 11 행운 13 40

 

서브 주인공(슈퍼계)

특수 능력 : 저력, 잘라내기

열혈 7 필중 11 섬광 16 기합 21 신뢰 25 40

 

주인공(리얼계) : 서브 주인공은 주인공과 마찬가지로 SP가 많고 능력치도 좋은 편이다.

특수 능력 : 뉴 타입, 실드 방어, 잘라내기

열혈 7 섬광 16 신뢰 20 격려 27 재동 38 40

─────────────────────────────────────────────

브라이트 노아 : 아가마의 함장이자 론드벨의 대장. 가속이 쓸만하다. 전투보다는 지휘가 더 어울리는 캐릭터. 근성 1 가속 14 행운 18 신뢰 22 필중 25 사랑 36

 

아므로 레이 : 말이 필요 없는 최강 능력치의 캐릭터. 무적의 명중, 회피, 강력한 사격과 심심하면 나오는 크리티컬, 안 키우고 싶어도 키우게 된다. 리가지를 타게 되는데 원거리 무기와 운동성을 주로 개조해 두자.

특수 능력 : 뉴 타입, 실드 방어, 베어내기

섬광 1 열혈 4 봐주기 6 집중 9 가속 16 28

 

카미유 비단 : 아므로와 필적하는 초강력 캐릭터. 제타건담은 공격력이 아주 우수한 좋은 기체이다. 운동성과 하이 메가런쳐를 개조하자.

특수 기능 : 실드 방어, 베어내기, 뉴 타입

열혈 1 근성 4 섬광 5 집중 6 각성 22 29

 

크와트로 바지나 : 능력치는 엄청나지만 마지막 화에 나오므로 논할 가치는. 완결편에서 대 활약을 할 캐릭터.

특수 기능 : 실드 방어, 베어내기, 뉴 타입.

가속 1 열혈 3 섬광 5 집중 7 각성 22 30

 

쥬도 아시타 : 능력치는 아주 좋다. , 기체가 안 받쳐주는 것이. , ZZ가 빨리 나왔으면.

특수 기능 : 실드 방어, 잘라내기, 뉴 타입

도근성 1 열혈 4 섬광 6 행운 9 각성 23 30

 

코우 우라키 : 약하다, 이 녀석이 주인공인 만화도 있는데G디펜서의 보조캐릭터로 쓰면 좋다. 정신기들은 쓸만하다.

특수능력 : 실드방어, 잘라내기

가속 1 열혈 10 노력 12 섬광 14 각성 22 42

 

나가렛 류마 : 게타의 메인 파일럿. 공격력이 엄청나다. 게다가 게타는 대 보스 전용으로는 최고의 기체. 정신 커맨드도 좋다. 게타는 주로 보스전에 쓰이니 만큼 무기와 EN을 개조해 두자.

특수 능력 ː저력

근성 1 노력 4 열혈 7 필중 10 우정 31 사랑 39

 

진 하야토 : 게타 2도 지상에선 강력한 전력이 된다. 특히 하야토의 명중회피율이 상당하므로 아주 좋다. 조무래기의 천적.

섬광 1 가속 3 행운 9 은신 11 각성 28 사랑 45

 

쿠루마 벤케이 : 게타 3은 지상과 바다에서 활약을 할 것이다. 대 설산 던지기는 적은 에너지 소모에 비해 막강한 파괴력을 자랑한다.

특수 능력 : 저력

도근성 1 기합 2 노력 6 철벽 18 우정 22 교란 29

 

카부토 코우지 : 마징가의 로켓펀치가 강화되어서 조무래기에겐 거의 무적을 자랑한다. 필중이 생기면 보스에게도 대적 가능. 키우자!

특수 기능 : 저력

도근성 1 철벽 2 열혈 6 필중 13 가속 27 각성 52

 

유미 샤아카 : 보조계열의 정신기가 좋다. 보조용 캐릭터.

행운 1 신뢰 6 섬광 12 필중 15 열혈 23 격려 34

 

보스 : 자폭과 탈력을 잘 써먹자. 전투 보조계로는 아주 좋다.

도근성 1 자폭 1 탈력 5 우정 14 열혈 17 도발 20

 

아오이 효마 : 비교적 초반에 정신 커맨드가 완성된다. 주로 열혈을 쓰자. 컴바트라는 장갑과 무기를 우선적으로 개조하자.

특수 능력 : 베어내기, 저력

도근성 1 도발 9 열혈 12 필중 14 우정 27 각성 30

 

키타키리 쿄스케 : 컴바트라의 보조 파일럿. 보조계열의 정신을 쓰자.

정찰 1 집중 4 노력 8 근성 12 신뢰 21 교란 31

 

나나와 쥬우죠 : 번뜩임과 필중이 메인.

필중 1 섬광 7 집중 15 가속 16 도발 19 봐주기 24

 

난바치 치즈루 : 행운을 담당하자. 그런데 목소리가.

섬광 9 신뢰 18 행운 19 봐주기 23 사랑 37 보급 49

 

니시카와 다이사크 : 기합에 전념하자!

도근성 1 노력 6 기합 9 철벽 15 열혈 17 필중 19

 

이노 아바브 : 능력치와 태울 기체가 그다지 좋지 않으므로 그다지.

특수 능력 : 잘라내기, 뉴타입, 실드방어

신뢰 9 집중 14 우정 16 격려 24 은신 30 보급 42

 

에마 신 : 역시 낮은 능력치 때문에 함대대기 신세가.

노력 1 집중 9 섬광 15 열혈 17 사랑 38 격려 42

 

엘 비안노 : 여성 캐릭터 치곤 좋은 능력을 가지고 있다. 키워도 손해는 안 본다.

특수 능력 : 실드방어, 잘라내기, 뉴타입

정찰 1 섬광 9 신뢰 12 열혈 18 사랑 29 격려 30

 

비챠 오레그 : 능력치는 꽤 좋은 편. 그러나 마땅한 기체가 없다.

특수 능력 : 뉴타입, 실드방어, 베어내기

섬광 9 열혈 10 도발 17 우정 27 사랑 33 38

 

 

루 루카 : 쥬도의 애인(?). 능력치는 좋은 편이므로 잘 키워 보자.

특수 능력 : 실드방어, 베어내기, 뉴타입

정찰 1 섬광 9 열혈 10 행운 19 교란 22 38

 

몬도 아가케 : 능력치가 낮아서 키우기 힘들다, 함대대기.

특수 능력 : 뉴타입, 실드방어, 베어내기

정찰 1 가속 4 섬광 7 열혈 10 교란 25 사랑 32

 

크리스티나 맥켄지 : 전반부는 무리. 완결편에서 활약할지도.

특수 능력 : 실드방어, 베어내기

노력 3 집중 9 섬광 12 사랑 38 부활 42 54

 

버나드 와이즈맨 : 도근성+자폭의 콤보(?) 격투 능력도 조금 좋다.

특수 능력 : 베어내기, 실드방어

자폭 1 도근성 5 노력 6 가속 7 열혈 11 섬광 13

 

가츠 코바야시 : 능력치는 평범. 대기만성형 캐릭터.

특수 능력 : 실드방어, 베어내기, 뉴타입

섬광 4 노력 9 열혈 18 정찰 20 사랑 32 보급 48

 

화 유이리 : 정신 커맨드는 쓸만하다. 보조계열의 캐릭터.

집중 7 신뢰 9 섬광 11 행운 16 격려 33 사랑 37

 

처크 키스 : 버리자.

필중 7 은신 14 섬광 15 우정 18 신뢰 23 교란 29

 

도몬 캇슈 : 최강의 격투 능력 소유자. 정신 커맨드도 쓸만한 것들로 가득! , 샤이닝 건담의 낮은 이동력과 원거리 공격의 취약성은 좀 문제.

특수 능력 : 베어내기

열혈 1 섬광 2 기합 15 가속 21 집중 26 사랑 48

 

이카리 신지 : 에바 3인방 중 가장 좋다. 에바는 장갑과 운동성을 같이 개조하자. , 원거리 무기가 형편없는 것이 문제.

특수 능력 : 잘라내기

섬광 4 집중 5 열혈 7 가속 13 각성 20 32

 

아야나미 레이 : 아스카나 신지에 비해 좀 떨어진다. 방패용 캐릭터.

자폭 1 대역 1 집중 4 섬광 9 34 48

 

소류 아스카 랑그레 : 열혈과 도발이 매력인 캐릭터. 역시 전반부에서는 에바가 많은 활약을 할 것이다.

도근성 1 노력 1 열혈 6 섬광 8 도발 17 34

 

에레 한므 : 보조적인 캐릭터. 그래도 여왕님인데.

신뢰 12 필중 26 사랑 28 격려 31 대역 32 재동 40

 

시라 라파나 : 정신 커맨드는 좋지만 역시나 완결편에서. 그래도 역시 여왕님.

행운 6 신뢰 14 사랑 20 격려 23 보급 39 부활 42

 

쇼우 자마 : 최고급 캐릭터! 지상에선 거의 무적을 자랑한다. 특히 대 포세이달 전용으로 최고!! 빌바인 역시 운동성과 원거리 무기들을 개조해 주면 거의 학살에 가까운 위력을 보여준다.

특수 능력 : 베어내기, 성전사

가속 1 섬광 5 열혈 7 집중 9 기합 30 39

 

챰 화우 : 쇼우와 좋은 콤비를 이루는 보조 캐릭터, 격려와 행운이 좋다.

행운 1 신뢰 4 격려 18 은신 32 기합 34 기적 63

마벨 후로즌 : 능력치는 보통. 쇼우와의 커플 효과를 노리자

특수 능력 : 성전사, 베어내기

섬광 2 노력 8 열혈 12 사랑 24 격려 31 기합 36

 

다바 마이로드 : 집중만 있었어도 좋을 것을 능력치도 높고 요정인 리리스도 좋으므로 잘 키워 두자. 성우가 멋지다.

특수 능력 : 실드방어, 베어내기

힘조절 1 섬광 4 가속 9 열혈 14 우정 27 36

 

나의 최애캐릭 다바와 그의 숙적 갸브레

 

리리스 화우 : 좋은 정신기를 많이 가지고 있다. 격려가 쓸만하다.

행운 1 신뢰 12 격려 18 사랑 22 각성 23 재동 42

 

환네리아 아므 : 좋은 정신기를 많이 가지고 있다. 격려가 쓸만하다.

특수 능력 : 실드방어, 베어내기

행운 1 신뢰 4 사랑 8 열혈 19 섬광 22 격려 39

 

가우 하 렛시 : 공격력이 높아서 키울만하다. 다바를 갈바리에 태운 후 엘가임에 타자.

특수 능력 : 실드방어, 베어내기

열혈 2 노력 5 섬광 9 사랑 15 신뢰 24 46

 

미라우 캬오 : 별로다. 정찰용(?)

특수 능력 : 실드방어, 베어내기

집중 1 정찰 1 은신 6 열혈 12 우정 20 보급 48

 

호죠 신고 : 능력치도 나쁘지 않고 정신도 쓸만한 것들만 있다. 게다가 고쇼군이 전작에 비해 아주 좋아졌으므로 잘 써 보자. 고쇼군은 원거리 무기와 장갑을 개조해 두자.

특수 능력 : 베어내기

근성 1 필중 7 열혈 9 노력 15 우정 19 집중 20

 

레미 시마다 : 쓸만한 정신가들이 한자리에 모였다. 특히 탈력과 행운에 중점을 두자.

철벽 1 행운 14 집중 15 섬광 16 사랑 19 탈력 21

 

키리 갸그레이 : 기합에 전념하자.

가속 4 기합 10 도발 12 신뢰 19 은신 26 교란 31

 

후지와라 시노부 : 능력치는 둘째 치더라도 단쿠가가 아주 좋아졌다. 빵빵한 장갑에 EN 10밖에 소모하지 않으면서도 엄청난 위력을 자랑하는 단공검!! 장갑과 단공검을 메인으로 개조하자. 게다가 단쿠가 팀은 전원이 열혈과 기합을 가지고 있어 거의 살인공장이다.

도근성 1 열혈 1 기합 1 섬광 18 가속 19 도발 23

 

유우키 사라 : 샤피로의 옛 애인(나중엔 시노부로 가지만). 필중에 전념하자.

열혈 1 기합 1 필중 19 철벽 21 사랑 31 격려 37

 

시키부 마사토 : 행운과 기합에 전념하자.

열혈 1 사랑 1 기합 1 정찰 12 행운 27 교란 35

 

시바 료 : 각성이 빨리 나오므로 잘 써 보자.

열혈 1 기합 1 봐주기 7 철벽 13 사랑 15 각성 26

 

잭 킹 : 필중을 건 택사스는 의외로 유용하다. 키우는 것이 좋을 듯.

근성 1 가속 4 필중 8 우정 17 섬광 19 열혈 22

 

메리 킹 : 보조계열로서는 아주 좋다. 나중을 위해서라도 키워 두자. 그런데 목소리가.

집중 1 정찰 1 신뢰 21 격려 29 사랑 36 보급 48

 

잭스 마키스 : 능력치는 아주 우수하지만 기체가 좀 나쁘다. 리리나의 오빠.

가속 1 필중 2 섬광 6 열혈 9 행운 11 우정 17

 

마사키 안도 : 멋지다! 능력치도 좋고 기체인 사이버스타는 최고급의 기체! 운동성과 하이퍼 밀리아를 메인으로 개조하자!

특수 능력 : 베어내기

가속 1 섬광 1 열혈 7 기합 14 행운 19 44

 

잠깐!!-커플효과와 캐릭터의 성격

각 캐릭터들 중에는 원작의 작품을 따라서 커플이 존재한다. 커플 때문에 상승하는 공격력은 15% 정도. 이는 둘 사이의 거리에 따라서 발동확률이 상승하게 되는데 한 칸 가까워질 때마다(둘 사이의 거리가 5칸 이내여야 함) 5%씩 확률이 상승한다. 재미있는 것은 커플뿐만 아니라 짝사랑하는 캐릭터가 가까이 있어도 그 효과가 발휘된다는 점이다. 그리고 캐릭터의 성격은 초강기, 강기, 보통, 약기의 4가지가 있는데 이는 기력에 영향을 주는 요소로 자세한 것은 기력 난을 참고하자.

 

커플효과를 가지는 캐릭터 예

1. 코우지와 사야카

2. 사야카와 보스(짝사랑)

3. 주인공과 부주인공

6. 쇼우와 마벨

7. (짝사랑)과 쥬도

8. 쥬도와 루

 

 

캐릭터별 성격

1. 초강기 : 단쿠가팀 전원, 도몬, 아스카

2. 강기 : 마사키, 에마, 렛시, 코우지, 벤케이, 류마, 하야토, 쥬도, 비챠, , , 신고, 마벨

3. 약기 : 이노, 신지, 키스, 캬오, , 몬도, 사야카, 크리스티나 맥켄지, 버나드 와이즈맨

4. 보통 : 효마, 아므로, 카뮤, 레이, , 브라이트, , 쇼우, 다바, 에레, 사라

 

분기표

 

 

 

게임에 들어가기 전에

 

1. 기력에 신경을 쓰자

로봇대전에 있어서 기력은 공, 수를 좌우하는 아주 주요한 요소이다. 정신 커맨드 기합과 격려를 잘 활용하도록 하고 유닛의 기력 분배에 힘쓰자.

2. 개조는 이렇게 하자

유닛의 개조는 이 게임의 주요한 요소 중의 하나이다. 슈퍼계열의 로봇은 장갑과 필살 무기 그리고 EN을 메인으로 개조하고 리얼계열의 로봇이나 단바인, 엘가임 계열의 유닛은 운동성과 원거리 무기를 메인으로 개조하자.

3. 강화 파츠를 활용하자

각 시나리오에서 보스를 물리치면 얻게 되는 강화 파츠. 개조와 마찬가지로 슈퍼계열은 장갑을 개조하고 리얼계열은 운동성을 높이는 파츠를 장착하자.

4. 적의 복병에 주의하자

각 시나리오 중에는 적의 증원군이 나오는 시나리오가 많다. 적의 증원을 미리 대처하고 유닛을 배치해서 증원군에게 뒤통수를 얻어맞는 일이 없도록 하자. 그리고 맵 병기가 있는 적들이 많은데 조건이 되면 무조건 맵 병기를 난사하므로 여기에도 신경을 쓰자.

5. 돈과 경험치는 이렇게 모으자

적의 보스나 전함급의 유닛은 제거하면 돈을 많이 주므로 반드시 행운을 사용해서 제거하자. 그리고 정신 커맨드인 노력이 있는 캐릭터는 경험치를 2배로 얻어 레벨이 빨리 오르게 된다. 그리고 자신보다 낮은 레벨의 적을 쓰러트리면 경험치를 거의 얻지 못하므로 각 캐릭터간의 경험치 편차를 잘 조절하자.

 

 

내 사랑 아스카

 

 

시나리오 분석

1(S) 대결! 마징가Z VS 게타로보G

* 맵 이름 뒤에 S는 슈퍼로봇 계열의 맵, R은 리얼로봇 계열의 맵을 의미한다.

 

인터미션 : 주인공과 마징가팀은 서로의 소개와 인사를 나누게 된다. 한편 게타팀은 게타의 (구식)테스트를 위해 잠시 자리를 비운다. 그러나 이 틈을 노려 아수라 백작이 게타G를 강탈해 버린다. 이 소식을 들은 마징가팀은 게타팀을 도우러 출전한다. 게타G가 파괴되는 것을 염려하는 주인공들은 파괴를 머뭇거리지만 적의 손에 들어가느니 차라리 파괴되는 것이 낫다는 사오토매 박사의 말을 듣고 일행은 전투를 시작한다.

 

전략 : 첫판이니 만큼 그렇게 어려운 것은 없다. 시작하면 우선 마징가로 적들을 상대하면서 아프로디아A로 치료하자. , 보스는 전투에 참가시키지 말자(가끔 보급만 해 주면 된다). 그리고 3턴에 게타팀이 등장하는데 우선 마징가와 게타로 기계수들을 전멸시킨 뒤 브로켄을 공격하자. 아수라가 탄 게타G를 먼저 쓰러트리면 브로켄은 아수라를 책망하며 도망가니 돈을 위해서라도 브로켄을 먼저 상대하자. , 아수라의 게타빔은 위력적이므로 방어를 해 두고 아프로디아가 치료를 하자. 마지막으로 글은 되도록 행운을 써서 쓰러트리자(사야까가 행운을 가지고 있다).

 

에필로그 : 게타G의 수리에는 반년이 걸린다고 한다(아수라 백작!!). 그리고 주인공과 게타팀은 인사를 나누게 된다.

 

1(R) 피어오르는 암운

인터미션 : 우수한 성적으로 나이메헨을 졸업한 주인공은 론드벨에 배속되게 되고 이윽고 브라이트, 아므로와 이야기를 나누게 된다. 그리고 그때 론드벨은 DC에게 위협을 받고 있는 루나츠를 호위하라는 임무를 받고 있었다. 그리고 쟈미토프 중장에 의해 연방에서 디탄즈라는 치안 유지 부대가 생겼다는 소식도 듣게 된다.

 

전략 : 적들은 조무래기뿐이므로 그리 걱정할 필요는 없다. 우선 아므로로 적들의 HP를 감소시킨 후 레벨이 낮은 캐릭터들로 마무리를 시켜 레벨 업을 하자. 3턴 째에 루나츠에 들어갔던 키스와 에마가 나오게 된다. 5턴 후에 시마 일당이 등장하고 동시에 무사이 개도 등장한다. 시마는 강하므로 아므로나 게타로 상대하자. 그리고 무사이 개는 6턴에 도망치는데 돈을 많이 주므로 물리치고 싶다면 나올 지점에 주요 유닛을 대기시킨 후 해치우자. 그리고 검은 3연성은 경험치를 많이 주므로 주로 주인공이나 게타팀의 레벨을 올리도록 하자(노력을 사용).

 

에필로그 : 합류한 게타팀으로부터 로봇공학의 박사들이 점점 행방불명되고 있다는 정보를 접한다. 그리고 게타팀은 론드벨의 호위를 받는 형식으로 동행하게 되었다. 게타팀은 샤이닝 건담의 개발자인 카슈 박사를 찾지만 면회거절로 뜻을 이루지 못한다.

 

2(S) 하늘에서의 충격

인터미션 : 게타G의 수리를 위해 주인공의 아버지가 있는 곳으로 가는 일행. 연구소로 가던 중에 이상한 충격음이 전해진다. 운석이 떨어진 것으로 예상되지만 괘도도 이상하고 뭔가 꺼림 직한 기분에 일행은 조사를 하러 나간다. 그러나 그곳에는 헬 박사의 기계수가 와 있다.

 

전략 : 우선 단쿠가는 분리된 상태이기 때문에 전력적으로 불안하다. 시작하자마자 전원 기합을 넣고 어그레시브 타입으로 변형하자(전투력이 대폭 상승). 그리고 마징가와 주인공을 중심으로 적들을 물리쳐나가자(, 마징가는 이동속도가 느리므로 부스터를 달아주자). 헬 박사는 HP가 약 1/2 이하가 되면 기계수를 데리고 도망가 버리므로 우선 조무래기를 전멸시켜 돈을 번 후 공략하자. 다른 유닛이 약 9,000정도의 대미지를 입힌 후 주인공의 열혈+크리티컬을 노리면 글을 파괴시키는 것도 가능하다.

 

작전(주요 대사)

(2, 수전기대의 등장)

시노부: 오옷! 뭔가 시끄럽다고 생각됐더니. DC 잔당과 마징가Z에 게타로보가 아닌가.

마사토: 시노부. 어떻게 하지?

시노부: 뻔하잖아! DC의 잔당들을 무찔러야지!

마사토: 어휴, 변함없군. 시바, 어떻게 생각하지?

시바: 여기선 그럴 수밖에 없겠군. 조사의 방해를 받으면 위험해.

사라: 더 이상 가만히 있어서도 안되지. 조사대가 도착하기 전에 끝내버려야 하잖아!

가부토: 저 녀석들 뭐야, 연방군인 것 같은데.

시노부:! , 가부토 코우지지? 나는 연방군 환태평양 제 12사단 소속. 13특별 기갑부대, 통칭 󰡐수전기대󰡑의 후지하라 시노부다! 여기는 우리들에게 맡기고 너희들은 빨리 돌아가!

가부토: 뭐라구? 나중에 온 주제에 잘난 소리나 하고! 너희들이야말로 꺼져!

시노부: 이 자식이, 사람이 살살 말해주니까 얕보다니! 그 쪽이 그렇다면 우선 네놈들부터.

마사토: 시노부, 그만둬! 하여튼. , 대단히 죄송합니다. 시노부라는 녀석이 성질이 좀 급해서요.

하지만, 이쪽도 위로부터의 명령으로 움직이니 어쩔 수도 없죠. 어떤가요? 여기선 하나, 공동작전이란 것으로.

시노부: 어이마사토! 멋대로 말을 걸지 말라구! 리더는.

사라: 스토옵! 시노부거기까지만 해둬요. 민간인하고 싸워서 어쩌겠다는 거예요.

시노부: , 알았어.

가부토: 헤헤, 방해는 없군.

사야카: 가부토군! 나서지 말아요!

가부토: .

시바: 그럼, 협력을 부탁하네.

사야카: 알겠습니다. 그럼.

 

에필로그 : 운석에 있었던 거대 로봇은 도망가 버리고 전투 후 단쿠가팀은 운석의 정체를 조사하라는 임무를 지키지 못했다고 해서 잡혀가게 된다. 덤으로 코우지 일행도 잡혀가게 된다. 그리나 유미 박사와 코웬 중장의 도움으로 풀려나게 되고 샤피로(단쿠가팀의 직속상관)는 뭔가 꿍꿍이를 꾸미게 된다.

 

2(R) 더 스트레인저

인터미션 : 사오토메 박사의 허가를 받고 게타팀은 정식으로 복귀를 하고 론드벨은 정규 보급을 위해 론데니온으로 향하는데 도중 정체불명의 전파가 잡힌다. 발신원은 압도적인 병력에 포위된, 다바, 아므, 캬오의 셋이었다. 포세이달의 모성인 펜타고나는 지구에 선전포고를 하고 항복을 요구하고 있었다.

 

전략 : 우선 초기 적들인 싸구려 헤비메탈은 빔 코트도 없는데다가 위력도 약하므로 다바, 캬오, 암의 3인으로 충분히 제거할 수 있다. 아군에게는 2턴에 론드벨이 등장하게 되는데 아므로와 주인공, 그리고 게타를 이용, 안톤과 헤케라를 상대하자. 그리고 바슈급의 기체는 아군이 7스퀘어 이내에 두 대의 로봇이 일직선상으로 있으면 맵 병기를 난사하므로 절대 주의하자. 네이는 9턴에 도망가지만 물리치면 아이템을 얻을 수 있다. , 네이를 물리치면 5스테이지에 나오는 적들이 엄청 강해지므로 나중을 위해 그냥 도망치게 내버려두는 것도 나쁘지는 않다. 그리고 이 시나리오에서 게타팀의 레벨을 반드시 10 이상으로 올려놓자.

 

주요 대사

(3, 론드벨의 등장)

아무로: 뭐지? 본적 없는 기체들끼리 전투가?

브라이트: 아니, 기다려! 저건헤비메탈인가?

아무로: 브라이트, 알고 있나보군.

브라이트: 1달 정도 전에 지구와의 교류를 하고자하는 이성인, 펜타고나의 군용기이다.

에마: ? 그런 말은 처음 듣는데요.

브라이트: 연방의 상층부밖에 모르는 거니까. 정식으로 계약이 성립할 때까지는 극비로 할 생각이었던 것 같군.

크리스: 그것이 왜 이런 곳에서 전투를?

브라이트: 모르지내분인가? 어쨌든 모든 주파수단으로 통신을 보내라. 사정을 듣자.

안톤: 이 별의 군대인 것 같습니다! 통신을 보내왔습니다만 네이님, 어떻게 하시겠습니까?

네이: 그런 대로 좋은 타이밍이다. 곧 선전포고를 취하고 있을 테니까. 같이 보내버려라.

안톤: 그러면 실력행사로 들어가겠습니다.

: 안됩니다. 응답이 없습니다.

브라이트: 무슨 속셈이지.

다바: 캬오, 상태는?

캬오: 잠깐이것으로우쌰, 이것으로 괜찮을 거야.

아므: 정말로?

캬오: 정규군도 쓰고있는 거야. 문제는 없어.

다바: 좋아 캬오. 회선을 열어 줘. 어떻게든 말을 해보자.

아므: 걱정되는데.

다바: 들리십니까? 지구의 모두들! 이곳은 다바=마이로드!

: 함장! 통신이 들어왔습니다!

브라이트: 좋아! 연결해보도록.

다바: ? 지구의 모두들! 이곳은 다바=마이로드!

브라이트: 이곳은 지구연방군 제13 독립 외부부대인 론드=. 부대사령관인 브라이트 노아 대령이다.

다바: 긴급사태입니다! 포세이달 군은 지그에 대하여 선전포고를 하려하고 있습니다! 한시바삐 대책을!

브라이트: 전쟁을? 포세이달 군, 펜타고나가?

다바: . 저희들은 그 사실을 알리러.

 

네이: 되게 떠벌리는데. 다바=마이로드군.

다바: 네이==?

네이: , 말한 대로다. 우리들 펜타고나는 지구에 대하여 선전포고했다. 약간 전에.

다바: 이런! 늦은 건가.

브라이트: 어떻게 된 거냐! 갑자기 선전포고라니. 설명을 해달라!

네이: 저 녀석은 뒤북이나 치는군 그래. 우리들은 명령을 따라 싸우는 것만으로 이곳에서 만나게 된 거야. 당신들이 재수가 없었다는 거지.

헷케라: 우선은 네놈들부터 보내주겠다!

브라이트: 기다려! 아직 말은 끝나지 않았어!

니나: 안됩니다. 응답이 없습니다!

브라이트: !

다바: 이렇게된 이상 어떻게 할 수도 없습니다. 우리들도 돕겠습니다. 저 녀석들을 물리치죠.

브라이트: 알겠다. 나중에 사정을 설명해주도록 하게.

 

에필로그 : 론드벨은 다바 일행으로부터 포세이달이 쳐들어온 경로와 이유, 그리고 그들에 대한 정보를 듣게 된다. 또한 포세이달은 지구로 보내진 그들의 대사가 감금, 살해되었다는 것을 빌미로 선전포고를 해 온다. 그리고 론드벨은 미약하나마 보급을 받게 된다.

 

3(S) 특훈! 대설산 떨어뜨리기

인터미션 : 서로들 모두 방금 전 사라진 건담에 대한 얘기를 나눈다. 그리고 주인공은 그 건담이 얼티메이트 건담일 것이라는 의견을 내 놓지만, 이후 유미 교수에게 그 건담이 카슈 박사가 개발한 건담일 것이라는 말을 듣게 된다. 일행은 그 조사를 유미 교수에게 부탁하고 약간의 짬을 이용해 게타 3을 강화시키기 위해서 특훈을 떠나게 된다.

 

전술 : 시나리오가 시작되면 벤케이의 특훈이 진행된다. 첫 번째는 자이언트 스윙의 원리, 두 번째는 야구의 원리, 그리고 마지막으로 기합의 원리를 배우며 결국 벤케이는 대 설산 오로시를 배우게 된다. 그리고 주인공이 열혈 타입일 경우만 생기는 이벤트가 있는데 주인공이 자신도 그런 필살기를 배우고 싶다고 료에게 조른다. 이때 필살기는 불타는 정렬과 정의의 마음으로 자신이 개발해야 된다고 코우지가 주인공에게 조언을 해 준다. 그후 주인공은 즉석에서 필살기를 만들어낸다(남자라면 게슈펜스트 킥, 여자라면 게슈펜스트 펀치).

그 이후 NPC로 도몬이 등장하는데 자신의 질문에 성의 없이 대답한다는 이유로 아수라를 공격해 온다. 도몬은 압도적으로 강하므로 경험치를 얻고 싶다면 도몬이 못 들어가게 입구를 막으면서 진행하자. 당연한 말이지만 글은 행운으로 쓰러트리자.

 

에필로그 : 레인은 일행에게 얼티메이트 건담(데빌건담)에 대한 설명을 해 준다. 그것은 도몬의 아버지인 카슈 박사가 발명한 것이고 도몬의 형인 쿄우지가 그것을 훔쳐 달아나던 중 어머니를 살해하고 이윽고 그 죄로 인해 캬슈 박사는 냉동형에 처해지게 된다는 얘기다.

 

3(R) 샹그리라 칠드런

인터미션 : 론드벨은 샹그리라 콜로니가 포세이달에 의해 공격받고 있다는 예기를 듣게 된다, 론드벨은 급히 달려가지만 이미 샹그리라 콜로니는 거의 포세이달에 의해 함락직전에 처해 있었다. 그리고 그 포세이달 군과 맞서고 있는 것은 고물유닛에 탄 소년들. 그 소년들은 쥬도와 함께 잡동사니 가게를 운영하고 있는 친구들이었다. 그리고 적군 속에서 갸브레를 본 다바는 자청해서 전투에 참가한다.

 

전략 : 시작 부분에 나오는 기체들은 고물 기체들인데 적들은 어느 정도 기체가 개조되어 있어 강하므로 쥬도를 주축으로 서쪽이나 아래쪽의 협로를 통해 도망가자. 이동력이 낮은 기체는 서쪽으로, 좋은 기체는 협로로 도망가자. 쥬도는 능력치가 좋아 어느 정도 대항이 가능하지만 기체가 워낙 고물이라 무리하지 말자. 론드벨은 3턴째 협로 아래쪽에서 출현하는데 날 수 있는 기체는 빠르게 위로 올라가고 나머지 유닛은 다바나 아므로를 중심으로 협로를 타고 올라가자. 적들은 게타 2와 아므로, 다바, 암 등을 기점으로 공격하면 쉽게 이길 수 있다. 핫샤가 당하거나 갸브레와 다바가 2턴 이상 전투를 벌이면 이들은 퇴각한다. 적들이 퇴각한 이후에 히이로가 조종하는 윙 건담이 나오는데 윙 건담은 맵 병기도 있는데다가 아주 강하므로 게타의 열혈+필중+행운의 콤보로 한 큐에 보내버리자(, 히이로가 실드방어를 할 경우가 있으므로 미리 세이브를 해 두자).

 

에필로그 : 이후 쥬도 일행은 론드벨에 들어오게 된다. 참고로 쥬도는 GM 3로 갈아 태워서 그나마 아까운 능력치를 조금이나마 활용하자.

 

4(S) 포세이달의 습격

인터미션 : 포세이달 군을 피해 달아나는 다바 일행, 추격해온 포세이달 군에게 잡힐 찰나 포세이달 군은 다른 세력과 전투를 하게 되고 그 기회를 틈타 다바 일행은 지구로 도망친다. 한편 주인공 일행들은 캘리포니아에 의문의 적이 등장했다고 하자 출전을 결심한다.

 

전술 : 이번부터는 포세이달 군이 주축을 이룬다. 싸구려 헤비메탈은 별 문제가 안 되지만 얼굴 있는 놈들이 타는 바슈급 이상의 포세이달은 맵 병기도 있고, 장갑도 좋을뿐더러 빔 코팅으로 인해 빔병기는 항상 1,200의 대미지를 깎이게 되니 심각하다. 즉 보스급 유닛을 상대할 때는 슈퍼로봇을 활용해야 된다(필중과 열혈을 활용). 따라서 주인공이나 게타팀의 필중은 보스전을 위해 아껴둬야 할 필요가 있다. 클리어 후 군자금이 20,000이 늘어난다.

 

에필로그 : 다바는 자신들은 반 포세이달 군이라는 설명을 해 주며 포세이달 군이 게스트라는 다른 세력과 손을 잡고 지구를 침략해 온다는 사실을 얘기해 준다. 그리고 이후 헨켄 함장은 디턴즈라는 연방의 세력과 론드벨과의 갈등을 설명해 준다. 리리나는 대기권 돌입을 하다 격추된 히이로를 찾아서 발견하여 그를 구해주지만 히이로는 도망을 가 버린다.

 

4(R) 비정의 테러리스트

인터미션 : 쥬도 일행을 받아들인 론드벨은 잠시나마 자그마한 연회를 벌인다. 그러나 전에 나타났던 의문의 건담이 다시 습격해 오고 때맞춰 마슈마가 이끄는 DC가 나타난다. 마슈마는 히이로를 자신들의 동료로 착각하지만 히이로는 마슈마를 아예 무시해 버린다.

 

처음에 히이로의 윙건담은 다른 아군은 무시하고 트로이포스만 노린다는 것을 알아두자. 시작하자마자, 벤케이가 기합을 걸고 이후 열형+필중+행운의 콤보로 히이로를 임무 실패로 만들어 주자. 우측의 떨어진 부대는 게슈펜스트로 일소를 하고 밑의 부대는 아므로와 다바를 활용하자. 마슈마는 강하지만 아므로와 다바로 충분히 상대할 수 있다. 나머지 적은 약하므로 레벨이 낮은 캐릭터를 키우는 것이 좋다.

 

에필로그 : 히이로는 론드벨을 추적해 단신으로 대기권 돌입을 시도하지만 방위위성에 요격 당해 추락한다. 지상에서 유성이라고 생각했던 리리나는 호기심에 추락지점으로 향했다가 그곳에서 히이로를 구출한다.

 

5(S) 의문의 자객! 적은 건담!?

인터미션 : 등교한 리리나는 새로 온 전학생이 히이로라는 사실을 알고 놀란다. 히이로는 늦은 밤 컴퓨터실에서 론드벨을 추적할 자료를 찾게 된다. 포세이달의 침략을 두려워한 쟈미토프는 론드벨을 이용할 목적으로 런드벨의 자유 행동권을 풀어 준다(포세이달의 눈길을 론드벨에게 돌리려는 목적). 전투에 들어가면 히이로는 위기에 처한 리리나를 구해주고 괴로워하면서 다시 사라진다. 그리고 헤비암즈를 탄 토로와 역시 론드벨을 공격해 온다.

 

전술 : 포세이달의 전투는 전과 마찬가지로 빔 코트를 가진 유닛을 중심으로 공격하자. 2턴에 동쪽에서 론드벨이 등장하며, 히이로와 리리나의 이벤트도 벌어진다. 그리고 갸브레나 렛시 둘 중 하나가 쓰러지면 다른 하나는 퇴각하는데 각각 얻는 아이템이 다르므로 취향에 맞게 선택하자. (갸브레 쪽이 조금 더 좋다). 포세이달 군이 전멸하면 남동쪽에 토로와의 건담 헤비암즈가 등장하는데 아주 강하므로 주인공이나 게타를 활용해 처리하자(아므로도 가능).

 

에필로그 : 론드벨을 노리는 의문의 건담들이 늘어나면서 일행은 불안감에 빠진다. 론드벨과 주인공 일행은 서로 반가워하며 서로의 회포를 풀지만 부족한 보급물자는 큰 걱정거리다.

 

5(R) 히이로와 리리나

인터미션 : 브러이트는 참모본부의 지휘권한이 쟈미토프에게 넘어갔다는 사실을 알게 된다. 그리고 론드벨은 자유권을 되찾지만 보급을 받기 어렵게 된다. 이후 일행은 포세이달 군이 쳐들어온 캘리포니아로 향한다. 그러나 적 가운데는 포세이달 군의 강력한 유닛인 아톨V가 있었다.

 

만약 2 시나리오에서 오제를 격파했다면 정말로 어려운 시나리오가 될 것이다(적 전원이 빔 코트를 지니고 있다). 그렇지 않았다면 쉬운 시나리오가 될 것이다. 2턴째 마징가가 등장하는데 LV 13의 필중을 위해 반드시 경험치를 올려 두자. 아톨V는 아주 강하기 때문에 주의하자. 맵 병기에다가 실드방어, 빔 코팅, 게다가 막강한 장갑과, 운동성까지. 우선 번득임을 건 다바나 주인공으로 공격을 한 다음 게타로 마무리를 짓자.

 

에필로그 : 리리나의 학교에서는 새로 온 전학생인 히이로 유이가 화제의 대상이 된다. 그리고 히이로는 리리나를 보자마자 󰡐너를 죽이겠다󰡑 라는 말을 하는데. 그러나 리리나는 점점 히이로에게 관심을 가지게 된다.

6(S) 사도 내습

인터미션 : 아므로와 레인은 샤이닝 건담에 대한 얘기를 나눈다. 아므로 역시 샤이닝의 움직임에는 놀라는 듯한 눈치가 보인다. 그리고 평상시에는 안보이다가 도몬이 부르면 어디선가 뿅하고 튀어나오는 것을 보고 아므로는 타이탄 3을 생각한다. 보급을 위해 일본으로 돌아가던 론드벨은 다시금 포세이달 군을 만난다.

 

전술 : 초반치고는 꽤 난이도가 있는 맵. 우선 포세이달의 모든 주역들을 상대해야만 한다. 그리고 시작시 쥬도는 저건에 태우고, 아므로는 건담 마크2, 정신 커맨드가 좋은 캐릭터나 자신이 키우고 싶은 캐릭터를 G디펜서에 태우자(필자는 코우를 태웠음). 그리고 시나리오가 시작되면 건담 마크 2G디펜서를 합체시키자. 그러면 유닛의 성능도 아주 좋아지고 정신 커맨드도 2인의 것을 모두 사용할 수 있어 상당한 전력이 될 것이다. 처음에는 다바와 게타, 샤이닝 건담, 아므로의 슈퍼 건담을 주축으로 진행하자(도몬의 기력을 좀 올려 두는 편이 좋다).

그리고 아무로는 안톤을, 샤이닝은 헤케라를(, 하이브릿드 아머 장착), 게타는 네이를 각각 상대하자. 특히 네이는 실드방어가 가능하므로 반드시 세이브를 한 후 공격하자(네이나 아수라 템플의 실드는 작아서 화면으로 표시가 안되지만 분명히 실드가 있으므로 실드방어에 유의하자). 7턴이 되거나 초기의 적이 전멸하면 증원이 오는데 갸브레는 주인공이 맡고 나머지 보스급 기체는 샤이닝 핑거나 게타2, 쥬도 등을 이용해 공격하자. 정신 커맨드와 기력 배분을 잘 고려해야만 쉽게 클리어할 수 있을 것이다. 전투가 끝나면 사도가 나오는데 공격 한 번만 해 주면 도망가고 이윽고 슈우의 그랑존이 나온다.

 

에필로그 : 슈우는 사도에 대한 설명을 해 주며 AT필드라는 일종의 바리어에 대한 설명을 해 준다. 그리고 사도에 대한 정보를 알려면 일본에 넬프란 연구기관에 가보라고 한다. 이후 포세이달과 갸브레는 론드벨의 강함을 느끼고 내부로서의 파괴공작을 위해 랫시를 침투시키려고 한다. 그리고 론드벨은 사도에 관한 정보를 얻기 위해 일본으로 가게 된다.

 

6(S) 사도 출현

인터미션

전술(주요 대사)

리리나: 또 전쟁이 시작하려하고 있어.

파간: 아가씨, 이곳은 위험합니다! 빨리 피난하여주십시오!

(윙건담 출현)

리리나: 저것은.

히이로: 론드=벨 확인. 파괴한다.? 뭐지? 사람이?

리리나: ……….

히이로: 리리나=도리안(리리나 옆에 폭발이 일어난다)

리리나: 꺄악!

히이로: !!(리리나에게 다가간다)

히이로: 나는?? 지금 뭘 하고 있는 거지?

리리나: 다행이다도움을받았다?

히이로: 나는 리리나를 죽이지 못한 건가? 그것을…….

리리나: 거기에 타고 있는 것은 혹시, 혹시 히이로인가요? 그렇죠?

히이로: , 나는

리리나: 히이로! 대답을 해요! 왜 나를 도와줬어요? 나를 죽이지 못한 건가요?

히이로: , (지도 바깥으로 간다)

나는, 뭘 하고 있지? (사라진다)

리리나: 히이로 도망가지 말아요.

파간: 아가씨! 무사하십니까?

리리나: . 파간, 괜찮습니다(히이로. 역시 저것은 히이로가 틀림없어. 저 운석 히이로는 저것을 타고 온 것이로군요. 하지만 그렇다면 히이로는 별의 왕자님?).

 

전술 : 역시 초기의 적들은 약하니 팀을 2개로 나누어 전진하자. 우선 동쪽은 마징가와 쥬도를 이용하여 공격하고, 서쪽은 아므로, 게타, 다바, 주인공을 써 공격하자. 그리고 여기서 반드시 마징가의 레벨을 13이상으로 올려놓자(필중이 생긴다!!). 갸브레가 쓰러지면 렛시는 자동 퇴각하고 이후 사도가 나타난다(이후 에필로그와 슈우의 대사는 슈퍼계와 동일하므로 생략한다).

 

7(공통) 에반게리온 시동

인터미션 : 보급물자 부족을 걱정하면서 론드벨은 일본에 도착한다. 이후 신 동경시는 사도의 공격으로 위기를 맞게 되고 서드 칠드런으로 선택된 신지는 에바에 탑승한다.

 

작전(주요대사)

신지: 얼굴. 거대 로봇?

리츠코: 사람이 만들어낸 궁극의 범용결전병기. 인조인간 에반게리온. 그 초호기지.

신지: 이것도. 아버지의 일인가요?

겐도우: 그렇다.

신지: !?

겐도우: 오랜만이로군.

신지: 아버지.

겐도우: 출격

미사토: 출격!? 영호기는 동결중이잖아요? 설마 초호기를 쓸 생각인가요?

리츠코: 다른 방법은 없어.

미사토: 잠깐! 레이는 아직 움직일 수가 없잖아요! 파일럿이 없어요!

리츠코: 이미 도착해있어.

미사토: ! 정말이지?

 

리츠코: 이카리 신지군.

신지: .

리츠코: 네가 타는 거야.

신지: !?

미사토: 하지만 아야나미 레이도 에바와 싱크로 하는데 7개월이 걸렸잖아요? 지금 온지 얼마 안 된 이 아이에게는 아주 무리예요!

리츠코: 그 이상은 바라지 않아요. 이 이상은 바라지 않습니다.

미사토: 하지만!

리츠코: 지금은 사도격퇴가 최우선 사항입니다. 그를 위해서는 누구라도 에바에 싱크로가 가능하다고 생각되는 인간을 태우는 것밖에 방법이 없어요. 알고 있을 겁니다. 카츠라기 대위.

미사토: 그렇군.

신지: 아버지, 왜 불렀죠?

겐도우: 네가 생각하고 있는 대로다.

신지: 이런 건 싫어요! 지금 뭐를 하라는 거예요! 아버지는 제가 필요 없었던 건 아닌가요?

겐도우: 필요했으니까 부른 거다.

신지: , 저를?

겐도우: 다른 인간에는 무리니까.

신지: 이런 건 무리예요. 본적도, 들은 적도 없는데 될 수가 없어요!! (음성)

그런. 될 수가 없어요! 이런 건, 탈수가 없어요!!

겐도우: 타려면 빨리 해라. 그러지 않으면 돌아가!!

(진동이 일어난다)

겐도우: 녀석. 이곳을 안 건가.

리츠코: 신지군. 시간이 없어요.

신지: .

미사토: 타는 거야.

신지: ! 싫어요. 기왕 왔는데. 이런 건 싫어요!

미사토: 신지군, 무엇을 위해서 여기에 왔지?

신지: .

미사토: 도망가면 안 돼요! 아버지에서, 무엇보다도 자신에게서!

신지: 알겠어요! 하지만 될 수가 없어요!!

겐도우: 후유츠키. 레이를 깨워주도록.

후유츠키: 쓸 수 있나?

겐도우: 죽어있는 건 아니니까.

후유츠키: 알겠군.

겐도우: 레이.

레이: .

겐도우: 예비를 쓸 수 없게 됐다. 다시 한번이다.

레이: .

 

리츠코: 초호기의 시스템을 레이로 고쳐 써요!

신지: (역시 나는 필요 없는 사람이야)

(진동이 일어난다)

신지: 우왓!?

레이: .

미사토: 에바가 움직였다? 어떻게 된 거야?

마야: 오른팔의 구속장치를 끌어냈습니다!

리츠코: 설마? 있을 수가 없어. 엔트리플러그도 들어가 있지 않아! 움직일 리가 없어!

미사토: 인터페이스도 없이 반응하고 있어라고 말하는 것보다, 지킨 건가? 그를되겠다!

 

레이: .

신지: (? 상처를.) 도망가면 안 돼. 도망가면 안 돼, 도망가면 안 돼. 도망가면 안 돼. 도망가면 안 돼(음성). 하겠습니다제가하겠습니다!

리츠코: 사고형태는 일본어를 기본 원칙으로 고정. 초기 컨텍트, 모두 이상 없음.

신지: 와아.

마야: 쌍방향회선. 열립니다. 싱크로율41.3%.

리츠코: 굉장하군.

마야: 하모닉스. 전부 정상치. 폭주, 없습니다.

리츠코: 되겠어.

미사토: . 발진, 준비!

마야: 라져. 에바 초호기, 사출구로.

 

작전 : 처음에 신지 혼자서 사도를 상대해야 하지만 이 전력으로 사도를 이긴다는 것은 불가능하므로 빨리 죽어버리자. 그러면 에바는 가공할 폭주를 일으키게 되고(새턴판보다 연출이 더 멋져졌다), 이후 사도는 큰 대미지를 입고 퇴각한다. 이후는 다시금 론드벨과 포세이달 군의 싸움이 벌어지는데 적이 5기 이하가 되면 전원 퇴각하므로 아이템을 위해 적의 숫자를 8대까지 남겨 둔 후 갸브레와 핫샤를 없애자. 이동력이 좋은 기체는 갸브래 쪽을 좋지 않은 기체는 하샤 쪽으로 보내자.

 

8(S) 열혈! 수전기대 합류

인터미션 : 사도에 관한 정보를 얻지 못하고 광자력 연구소로 발길을 돌리는 론드벨, 렛시는 자신의 부주의로 인해 코우에게 발각되지만 역으로 암을 인질로 삼아 탈출하려고 한다. 그러나 다바의 설득과 리리스의 재치로 다시 붙잡힌다. 그러나 다바의 순진함 아니 멍청함에 의해 결국 렛시는 도주해 버리고 만다. 다바는 아마도 렛시를 믿는 듯한 것 같다. 이 일로 인해 다바는 2-3일간 독방에 갇히는 형을 받게 된다. 그리고 광자력 연구소로 향하던 마징가들은 DC와 고전을 치르는 수전기대를 만나게 된다.

 

전략 : 전과 동일하게 수전기대는 전원 기합을 넣고 어그레시브 타입으로 변형하자. 3턴에 마징가 팀이 서쪽에서 증원하니 수전기대 역시 서쪽으로 이동해서 마징가와 같이 싸우자. 이 시나리오 전에 마징가에게 하이브릿드 아머를 달아 주고 무기를 좀 개조해 주면 마징가 혼자서 거의 모든 적을 일단 낼 수 있다. 5턴에 브로캔 남작이 맵 중앙에서 증원군을 데리고 오며, 7턴에 론드벨의 증원이 있다. 적들이 약하므로 쉬운 시나리오다. 이 시나리오에서 글들은 돈을 많이 주니 행운을 사용해서 없애고 마징가의 육성에 힘을 들이자. 수전기대는 시노부를 중심으로 해서 레벨을 올리자.

 

에필로그 : 수전기대는 정식으로 론드벨에 합류한다. 그러나 뭔가 뒤가 시원치 않은 샤피로 역시 같이 합류하게 되고 시노부와 코우지는 강한 불만을 토로한다. 그리고 레인과 니나는 자신들의 직업과 눈치 0인 자신의 애인들로 인해 서로 죽이 잘 맞게 된다.

 

8(R) 수전기대 출격

(인터미션은 슈퍼계와 거의 동일하므로 생략)

 

주요 대사

가부토: 뭐야, DC잔당인가.

아슈라: 마징가Z! 가부토 코우지인가! 잘됐군. 지금까지 쌓인 한을 풀어버리고 말겠다!

가부토: ~, 그 말은 바로 돌려주지.

시노부: 저것이. 마징가Z인가.

마사토: 얏호~ 다행이다.

시바: 잘못 판단하지마! 아직 적의 수는 많다고!

 

사야카: 당신들은?

시노부: 우리들은 연방군 환태평양 제 12사단 소속 제 13특별 기갑부대,

통칭 수전기대.

가부토: 이름도 길군.

시노부: 론드=벨에 협력하라는 말을 듣고 이쪽에 오니깐 보는 대로 이놈들에게 막혀있죠.

가부토: , 그럼 동료라는 거로군. 잘 부탁해요.

사야카: 론드=벨의 다른 분들도 이제 이곳에 올 거예요. 그 때까지 힘내요.

가부토: 걱정 말고 그 때까지 그냥 끝장을 내버리자고.

시노부: 그렇다! 해보자고!!

전술 : 우선 적들의 수가 적게 나오긴 하지만 아군 역시 수전기대와 마징가팀으로만 싸워야 된다는 것을 상기해 두자. 역시 수퍼계와 동일하게 수전기대는 어그레시브 타입으로 변형해 두자. 그리고 서쪽, 서쪽으로 이동해 마징가와 합류해서 싸우자. 그리고 이 시나리오 전에 마징가를 강화해 두는 편이 좋을 것이다(특히 탄 수가 무한인 로케트 펀치와 기본 장갑). 5턴이 되면 브로켄이 약간의 증원과 함께 나타나게 되고 더불어 도몬 역시 자신의 물음에 성의 없게 대답해준다는 이유로 브로켄을 공격해 온다. 마징가로 글을 상대하도록 하고 조무래기는 수전기대와 도몬을 활용해서 없애자. 적을 전멸시키면 도몬은 브로켄을 추적하면서 사라지게 된다.

 

에필로그 : 수전기대는 정식으로 론드벨의 일원의 되고 시노부는 론드벨의 자유스러운 분위기를 상당히 맘에 들어하는 눈치다. 그리고 샤이닝 건담에 대한 얘기를 하며 료는 그 건담의 움직임이 자신이 알고 있는 어느 무술가(동방불패일듯)와 비슷하다는 것을 느끼게 된다.

 

9(공통) 남해의 사투

인터미션 : 론드벨은 넬프 본부로 향하는 수송기의 호위를 맡게 된다. 그리고 넬프 본부에서 파일럿이라고 하기에는 너무도 미숙한 신지를 만나게 된다. 그리고 리츠코로부터 AT필드와 에바에 대한 설명을 듣게 된다. 에바는 사도와 마찬가지로 AT필드를 장비하고 있으며 사도와 에바가 싸울 때는 서로의 AT필드가 중화되어 AT필드가 소멸된다는 것도 알게 된다. 론드벨이 호위할 것은 수송기에 실려 있는 에바 2호와 그 파일럿인 아스카였다.

 

전술 : 여기는 전술이 크게 2가지로 나뉘어 진다. 첫 번째 전술은 사도를 해치우는 것이고 두 번째는 사도는 무시하고 나중에 나올 포세이달에 신경 쓰는 것이다. 사도를 없애려면 대단한 준비와 운이 필요하다. 우선 게타 3의 대 설산 던지기를 3단계 이상 개조해 두어야 한다. 그리고 에바 2호기의 공격 + 대설산던지기 + 열혈 로켓펀치(크리티컬) + 아므로의 슈퍼 건담(열혈 + 크리티컬) 등을 이용. 운이 아주 좋으면 사도를 죽일 수 있다. 거의 매 공격에 크리티컬이 나와야 할 것이다. 플레이어의 재량에 맡긴다. 사도는 8톤째에 도망가고 이후 포세이달 군이 등장하는데 에바 2호기의 AT필드를 뚫을 자는 없으므로 에바를 미끼로 진행하면 전혀 어려움이 없다. 그리고 9턴 째에 젝스와 노인이 구원군으로 오는데 공격력이 좀 떨어지므로 보조적인 역할만 하자. 참고로 말하면 물 속에서 빔 병기는 무의미하다는 것과 화면 하단에 있는 제브는 절대로(!) 건드리지 말라는 것이다.

 

에필로그 : 우주로 나가 있던 리리나는 자신이 묶고 있는 호텔이 폭탄 테러를 당한다. 그로 인해 리리나의 아버지는 사망하지만 그는 자신의 리리나의 진짜 아버지가 아니라는 것을 말해 준다. 패닉 상태에 빠진 리리나를 길리엄이 구해내게 되고 그녀는 정체불명의 노인인 Dr. J를 만나게 된다.

 

10(공통) 배반

인터미션(주요대사)

 

닥터 J: 나는 닥터 J. 이것도 과학자의 이름이지.

리리나: 당신이 히이로를 지구로 보내셨다는 거로군요.

닥터 J: 그렇지. 히이로에게는 세상 물정을 알게된 때부터 여러 격투기를 가르쳐줘서 살인의 프로로 키워주었다. 평화를 위해서지.

리리나: 그런! 사람 죽이기가 평화로 연결될 리가 없어요!

닥터 J: 연결되지. 적은 전쟁에 의해 이익을 얻으려하는 악마 같은 놈들이야.

리리나: 론드=인가요?

닥터 J: 론드=벨은조직의 하나에 지나지 않아. 악의 근원은 연방 그 자체. 지금이라면 그것을 가장 구체화시킨 존재. 티탄즈다.

리리나: 그럼 히이로는 왜 론드=벨을 노리는 거죠?

닥터 J: 론드=벨의 전력은 아무래도 너무 강해. 이제 독립권 운운하고 있지만 결국은 연방군의 일원이지. 위에서의 명령은 거역할 수 없어. 치안유지부대라고 하는 성질상. 론드=벨이라고 하는 존재는 코로니에 있어서는 힘든 존재로밖에 아무 것도 아니야.

리리나: 하지만왜 히이로가!!

닥터 J: 누군가가 당하지 않으면 안돼는 거지, 누군가가.

리리나: 왜 저에게 그런 말씀을 하시는 거죠?

닥터 J: 눈동자야. 너의 눈동자가 히이로와 같은 다정한 눈을 하고 있기 때문이지. 녀석은 원래 다정하고 좋은 아이야.

리리나: 알고 있습니다.

닥터J: 하지만 아무도 멈출 수 없는녀석에는 가까이할 수 없는 것이야.

리리나:

닥터 J: 아무래도 당신의 손님이 온 것 같군. 나는 사람 앞에 서면 안되니까 여기서 실례를 하지.

리리나: .

 

한편 론드벨은 헨켄 함장으로부터 아가마와 리가지, 그리고 여러 모빌슈츠들을 보급받게 된다. 이윽고 론드벨은 일본 근해에서 새로운 적과 마주치게 된다.

 

전술 : 처음엔 원거리 무기를 가지고 있는 유닛, 아무로나 슈퍼 건담, 아니면 주인공을 활용해서 섬의 최선부에 배치시키자. 그리고 아므로를 중심으로 해서 게스트의 기체들을 공격하자. EN이 떨어지게 되면 보스 로봇을 사용해 보급을 시키는 것도 좋다. 당연한 말이지만 제브와 제티는 건드리지 않는 것이 신상에 좋다. 적의 대부분을 물리치면 적은 퇴각하게 되고 이후 갸브레가 이끄는 포세이달 군이 등장한다. 적은 두 패로 나뉘어지는데 여기서 주요한 것은 반드시 다바로 렛시를 설득해야만 된다는 것이다. 다바로 렛시를 설득하면 모든 무기와 파츠가 4단계까지 개조된 갈바리템플을 얻을 수 있게 된다. 렛시는 파괴해도 시나리오 후에 동료가 되지만 개조상태가 나쁘다. 포세이달 군은 전에 싸웠던 방식으로 상대하면 그다지 큰 어려움은 없을 것이다.

 

에필로그 : 게스트의 선전포고를 받은 론드벨은 또 다른 위기감을 느끼게 된다. 그리고 게스트의 정보를 얻기 위해 아므로는 하란반죠(타이탄 3)에게 연락을 취한다. 그리고 샤피로는 우주를 얻겠다는 자신의 야망을 밝히며 사라를 데리고 론드벨을 탈출, 게스트에 투항한다. 하지만 사라는 시노부의 노력으로 인해 탈출에 실패하고 다시 론드벨로 붙잡히게 된다. 브라이트는 큰 추궁은 하지 않고 사라를 근신시킨다.

 

11(공통) 사도, 다시

인터미션 : 아스카와 에바 2호기의 수송 임무를 마친 론드벨. 그러나 여전히 겐도는 사도에 관한 정보제공을 거절한다. 그때 포세이달 군이 쳐들어오게 되고 설상가상으로 사도도 출현한다. 하지만 에반게리온 역시 출격한다.

 

전략 : 우선 시작하자마자 포세이달 군이 등장하는데 돈과 경험치를 원한다면 팀을 2개로 나누어서 위쪽과 아래쪽에 있는 적들을 상대하자. 위쪽은 쥬도와 마징가, 아래쪽은 다바 패거리와 게타, 아므로가 좋다. 6턴 째에 사도 삼시엘이 등장하면 포세이달 군은 전원 퇴각한다. 이때 동시에 에바도 나오게 된다. 이 사도는 대공공격이 없으므로 그다지 강하지는 않다. 사도는 에바로 상대하되 메타스를 활용해서 치료와 경험치를 벌자. 이 시나리오가 끝나면 에바는 정식으로 동료가 된다.

 

에필로그 : 슈우와 대화를 나누는 겐도. 그러나 󰡐게스트의 사령관은 3년 전의 그 남자다󰡑 라는 말을 듣고 겐도는 태도가 돌변, 론드벨에 전폭적으로 협력한다. 그리고 미사토의 애인인 카지 역시 등장한다.

 

12(공통) 대핀치!! 컴파트라V 합체 불가능!?

인터미션 : 컴바트라V를 합류시키고 있다는 서곡박사의 연락을 받고 론드벨은 일본으로 향한다. 한편 이때 라이벌인 가루다가 효마아게 체인 일기토를 신청한다. 다른 동료의 만류를 뿌리치고 결투장으로 향하는 효마. 효마는 결투에서 이기지만 미아의 방해로 인해 가루다는 구출되고 효마는 팔에 큰 중상을 입게 된다.

 

전략 : 분리된 콤바트라는 약하니 각각 도근성, 땅숨기, 번뜩임 등을 활용해서 서쪽으로 도망가자. 3턴에 론드벨이 등장하면 OK!! 적들은 약한데다가 멍청한 기계 수이므로 거의 학살에 가까운 시나리오가 될 것이다. 에바나 레벨이 낮은 캐릭터의 경험치를 올리자.

 

에필로그 : 결국 효마의 팔은 불구가 되어 버린다. 하지만 미사토는 유전자 복제기술을 이용해서 치료를 시도해 보려고 한다. 겐도우는 론드벨의 전력을 강화하여 적들의 눈을 돌린다는 계산 하에 치료를 허락한다.

 

13(공통) 부상

인터미션 : 마사키는 남극에서 엄청나게 길을 헤매고 있다(초 방향치, 사이버스타가 아깝다). 론드벨은 오라베틀러들이 나타났다는 소식을 접하게 되고, 신쥬쿠에서 단바인의 흔적을 발견한 론드벨은 옛 동료를 구하기 위해 출동한다.

 

주요 대사

 

: 수가 너무 많아. 쇼우, 어떡하지?

쇼우: 생각해봐야지.

: 생각이라고 어떻게든 되질 않잖아요!

쇼우: 그래도 지상에서 죽는 건 행복하다고. 생각해 볼 때도 있고(음성)

: 그럼 나는 불행한 여자잖아요! (음성)

 

설득시

 

쇼우: 톳드! 바이스톤웰의 싸움이 지상까지 옮겨간 의미는 생각하지 않아?

톳드: 쟈코바씨에게 걱정을 끼친 것만으로도 무익한 거야. 바이스톤웰에서 끝난 것만으로도 다행이었지.

쇼우: 아직 정신을 차리지 못한 것인가!

톳드: 다른 사람에게 설교할 만큼 나이를 먹었냐!

 

전략

처음엔 쇼우와 반만 등장한다. 정신 커맨드를 잘 활용해서 반을 없애자. 2턴 째에는 적의 대군이 등장한다. 오라배틀러는 3,000까지의 빔을 무효화시키므로(, 3,000이 넘어가면 모든 대미지를 받음) 빔병기는 거의 맥을 못추게 된다. 우선 단바인을 후퇴시키면서 적을 요격하도록 하고 게타2와 택사스 맥, 에바 등을 전진시켜서 오라배틀러들을 상대하자. 6턴에 톳드를 위시한 오라베틀러 4인이 나오고, 5턴에 건담 데스사이즈가 나오는데(나오는 장소는 처음에 론드벨이 있던 부근)이들은 강하므로 아므로나 주인공, 쥬도를 미리 심어 놓고 없애자. 그리고 보스의 자폭 커맨드를 활용하면 게임이 더 쉬워진다. 톳도는 설득이 가능하지만 아직까지는 적이다(완결편에 영향을 주는 요소이다). 오라쉽인 게어가링의 HP1/3 정도로 줄어들면 모든 오라베틀러들을 데리고 퇴각하므로 돈을 위해 가장 나중에 공격하자.

 

에필로그 : 론드벨은 쇼우를 정식 동료로서 받아들이게 된다. 그리고 같은 요정인 챰과 리리스는 서로 반가워하게 된다(성우도 같다). 그리고 미사토는 아므로에게 약간의 관심을 보이게 되는데 그녀에게 쥬도는 아므로는 여자 친구가 두명이나 있다고 하며 미사토는 카지가 있지 않느냐고 한다. 참고로 미사토의 성우와 아므로의 성우는 미소녀 전사 세일러문에서 각각 세일러문과 턱시도 가면 역할을 했다.

 

14-1(S) 고라온 구출

인터미션 : 사라는 근신을 끝내고 다른 일행보다도 시노부는 더욱 더 그녀를 걱정하는 듯 하다. 쇼우는 마벨을 걱정하게 되고 브라이트는 두 대의 오라쉽, 그란가란과 고라온 중 어느 쪽을 먼저 구출할지 고심하게 된다(분기 있음). 여기는 고라온을 먼저 구출하는 쪽으로 진행한다.

 

작전 : 말만 위기에 있지 장갑도 좋고 HP도 많고 오라 바리어까지 있는 고라온은 그다지 위험하지 않다. 우선 신뢰를 써서 HP를 올린 후 맵 병기로 적을 공격하자. 론드벨이 나오는데 강을 사이에 낀 상태라 전진이 좀 어렵다. 이동력이 느린 유닛은 전함에 태우면서 이동하자. 우선 단바인(전에 운동성을 좀 개조해 두자)과 아므로를 중심으로 해서 적을 제압해 나가자. 특히 쇼우의 하이퍼 오라참은 어마어마한 위력을 가지고 있으므로 쓸 수 있도록 기력을 올려놓자. 숲으로 된 지형인데다가 이동도 느리고 적도 꽤 개조되어 있는 상태이므로 진행이 좀 느려질 것이다. 10턴이 지나면 게스트의 원군이 오는데 제브는 1턴 후에 도망가므로 무시하고 다른 적들을 제거해 돈을 벌자. 그리고 10턴 전에 적을 전멸시키면 증원군은 나오지 않는다. 그리고 10턴 이후에는 브라이트가 계속 도망칠 것을 권유해 온다.

 

에필로그 : 에레 공주와 고라온은 론드벨에 합류한다. 그리고 배신자 샤피로는 지구에 대한 정보를 게스트에게 알려주게 된다.

 

14-2(S) 그란가란 구출

인터미션 : 내용은 14-1과 동일하다, , 분기에서 그란가란을 구출하는 쪽을 선택하면 된다.

 

작전 : 초기의 적들은 오라배틀러이므로 단바인과 게타를 사용해 없애자(전에 단바인을 조금 개조해 두고 강화 파츠를 주자). 우선 조무래기를 전멸시킨 후 월 위프스에게 1/3 정도의 대미지를 주면 드레이크는 퇴각하게 되고 이후 데빌건담과 아수라가 이끄는 기계수가 나온다. 기계 수는 약하므로 레벨이 낮은 캐릭터를 중심으로 해서 레벨을 올리자. 데빌 건담은 움직이지 않으므로 무시하고 맨 마지막에 샤이닝 건담과 단바인을 사용해서 1/3 이상 대미지를 주자. 그러면 마스터 아시아가 나타나 데빌 건담을 회수해 간다. 그리고 이 시나리오 이후 도몬은 잠시 팀을 이탈한다. 그리고 빌바인이 들어오는데 완결편까지 쓰이는 기체이므로 잘 개조해 두자. 거의 무적을 자랑하게 될 것이다.

 

에필로그 : : 시라 왕녀 역시 론드벨에 가담한다. 게다가 쇼우는 빌바인을 얻게 된다. 그리고 도몬은 데빌 건담을 추격하기 위해 잠시나마 론드벨을 떠나게 되고 레인도 그와 동행을 한다.

 

14-1(R) 데빌 건담 출현

작전 : 리얼계 역시 분기가 생기는데 고라온을 구출 시에는 슈퍼계와 동일하게 가게 되고 그란가란을 선택했을 시에는 이 맵으로 오게 된다. 하지만 데빌 건담이 나온 후에 샤이닝 건담이 잠시 동료가 된다는 것 빼고는 모든 내용이 슈퍼계와 동일하다. 도몬은 기합을 이용해서 샤이닝 핑거를 쓰는 것이 좋을 것이다.

 

15-1(공통) 표적은 론드벨

인터미션 : 고라온을 구출한 일행은 그란가란을 구하기 위해 러시아로 가게 된다. 배신자 샤피로는 다시 모습을 만나게 되고 이윽고 사라와 만나게 된다.

 

주요 대사

 

사라: 이놈들, 게스트라는 놈들이로군요. 이쪽은 재수가 없군. 각오하라고!

샤피로: 랜드쿠거……, 사라인가.

사라: . 설마. 이 소리는 샤피로?

샤피로: , 오랜만이군. 사라.

사라: 잘도. 잘도 뻔뻔스럽게 내 앞에 나타났군요!

샤피로: 그것은 이쪽의 대사다. 사라, 왜 그때 나와 붙어오지 않았는가?

사라: 그것은 시노부에게 방해를 받아서…….

샤피로: 그런 것이 이유가 될 것 같은가. 어쩔 수 없이 너와의 인연도 여기까지인 것인가.

사라: 샤피로……, 당신은, 뭐든지간에 자신의 생각대로 된다고 생각한다면 큰 착각이라구요!

샤피로: , 그것은 능력이 없는 인간이 말하는 것이다. 하지만, 나는 달라. 모든 찬스를 최대한으로 활용하여 언젠가는 이 전 우주를 손에 넣는다……. 사라이것이 최후의 찬스이다. 나와 함께 가면 모든 것을 손에 넣을 수가 있어.

사라: 당신은. 나를 조금이라도 알지 못해요!! 지 멋대로 일 뿐이야!!

샤피로: 그런가. 그러면 너는 적이다. 용서는 없어.

사라: 이쪽이야말로!

(수전기대의 남은 3기가 등장)

시노부: 사라!!

사라: 시노부?

샤피로: 호오~ 이전의 부하들이 모인건가. 꽤 재밌는 상황이다.

시노부: ? 샤피로라고? 사라, 설마…….

사라: 시노부! 뭐라고 하는 소리야! 저 녀석들을 밟아버려야지!

시노부: , 아아알았어. 해치워 보자고!

샤피로: , 너희들이 뭐를 하겠다고.

 

전략 : 난이도가 꽤 있는 맵. 확실한 전력 분배가 필요하다. 우선 대 사도용으로 에바 3인조와 게슈펜스트를 보내자(이번 맵에서는 사도를 죽여야만 한다). 그리고 메타스를 사용해서 에바의 회복을 잘 해두자. 3인의 정신기를 잘 사용하면 이기는 것은 무리가 없을 것이다. 그리고 샤이닝 건담과 마징가, 그리고 게타와 단바인은 포세이달 군을 공격하자. 특히 샤이닝 건담의 기력과 단바인의 기력을 올리는 것이 중요하다. 그리고 정신 커맨드는 강력한 적이 많으므로 아껴쓰자. 6턴에 히이로와 듀오의 데스사이즈가 공격해 오고 7턴에 Z건담이 아군으로 들어오게 된다. 이 윙 건담 멤버들은 아므로와 카뮤를 사용해서 쓰러트리고 이 두 유닛은 기동력이 좋으므로 재빨리 포세이달 군을 상대하러 가자. 전력 분배와 아므로와 카뮤의 활용만 잘 이루어진다면 잘 해 나갈 수 있을 것이다.

 

에필로그 : 샤피로는 게스트에게 지구에 대한 정보를 알린다. 그리고 헨켄 함장은 자기 나름대로의 보급을 약속한다.

 

15-2(공통) 론드벨로의 자객

인터미션 : 샤이닝 건담에 영향을 받은 니나는 그 부드러운 움직임에 상당한 관심을 보이게 된다. 일행은 고라온을 구하기 위해 남미로 가게 된다. 그러나 가는 도중 적과 만나게 된다. (15-1과 거의 비슷하다. 에필로그 : 역시 동일하므로 생략한다).

 

전략 : 우선 이 시나리오 전에 빌바인을 철저하게 개조해 두어야만 한다. 샤이닝 건담이 빠져 전력에 상당한 차질이 있으므로 빌바인을 잘 육성시켜야 한다. 우선 대 사도용으로 에바 3인조와 주인공을 보내자. 그러면 사도 쪽은 문제가 없을 것이다. 문제는 포세이달 쪽인데 빌바인의 활용이 포인트. 빌바인의 원거리 무기는 빔이 아니기 때문에 빔 코트의 영향을 받지 않는다. 게다가 빌바인은 약간만 운동성을 개조해 주어도 집중을 걸면 네이에게도 100% 회피를 자랑한다. 이 빌바인을 주력으로 해서 적들을 해결하자. 물론 갸브레나 네이 등의 인물은 슈퍼 로봇으로 해결하자. 아므로는 처음에는 포세이달 군을 상대해 주고 6턴 이후에는 Z건담(다음 턴에 등장)과 함께 히이로와 듀오를 상대하자. 이 맵은 빌바인의 활용이 키 포인트이다.

 

16-1(S) 데빌 건담 다시

인터미션 : 쇼우와 료는 빠른 그란가란 구출을 위해 빌바인과 게타를 타고 미리 출전한다. 그리고 드레이크에게 위협받고 있는 시라 공주를 만나게 된다.

 

전술 : 전에 있었던 그란가란 구출 시나리오와 별다를 것은 없다. 단지 디탄즈 3명이 나와 도움을 주는데 경험치 도둑놈에 불과한 녀석들이므로 우선 게타와 단바인을 이용해 적의 고레벨 유닛을 파괴하자. 그리고 전과 마찬가지로 드레이크는 1/3 이상 대미지를 입으면 퇴각한다. 론드벨은 4턴부터 등장하게 되고 드레이크가 퇴각하면 아수라의 기계 수들이 등장한다.

 

에필로그 : : 시라와 에레는 서로의 만남을 기뻐하고 드레이크 타도와 지상의 평화를 위해 서로 협력하기로 약속한다.

 

16-1(R) 경이의 데빌 건담

작전 : 이 시나리오는 16-1(S)과 거의 다를 것이 없다. 적도 같고 내용도 같다. , 도몬이 잠시 동료가 된다는 것과 에필로그에 도몬에 대한 소개와 그가 데빌 건담을 쫓는 이유(데빌건담의 파일럿인 쿄우지는 도몬의 형이며, 어머니를 죽였고 데빌 건담을 탈취했으며, 카슈 박사는 이 실수로 인해 냉동형에 처해졌다는 사실) 정도만 알아두자.

 

16-2(S) 고라온의 위기

인터미션 : 그란가란을 먼저 구출한 경우 슈퍼와 리얼 공통으로 이곳에 오게 된다. 인터미션과 에필로그는 전의 고라온 구출 시나리오와 비슷하다. 전 공략을 참조하길 바란다. , 쥬도가 메타스에 타게 된다는 점과 미사토(수전기대)가 두 여왕이 온 것을 기뻐하게 된다는 것을 알아두자.

 

 

작전 : 초기의 5유닛. 쥬도, 게타, 쇼우, 카뮤, 아므로로도 포세이달 군을 전멸시킬 수 있다. 빌바인을 잘 써먹도록 하고 론드벨은 5턴에 나오게 되는데 무리하지 말고 제자리에 있다가 7턴 째에 등장하는 게스트를 상대하자. 10턴이 지나면 브라이트는 퇴각을 권유해 오고 제브는 한 대만 맞으면 도망가게 된다.

 

17-1(공통) 적 포위망을 돌파하라

인터미션 : 여기는 고라온-그란가란의 순으로 구출 시 오게 되는 곳이다. 여기서 분기가 나오는데 우회코스로 가다(迂回コスをとる)’로 가면 곧장 17-2로 가게 되고, ‘이대로 나아간다(このまま)’를 선택하면 이 시나리오로 가게 된다. , 이 루트로 선택하게 되면 난이도가 대폭 상승한다는 것을 알아두자. 신지는 점점 자신이 에바에 타는 것에 대해 회의를 느끼게 된다. 론드벨은 궁박사에게 제트 스크란더가 완성되었다는 얘기를 듣고 일본으로 향한다. 인도의 라사에서 브라이트는 적의 전력도 줄이고 시간도 절약할 겸 적의 포위망을 돌파하기로 결심한다.

 

작전 : 정말 황당한 스테이지. 적의 레벨은 낮고 애송이지만 장갑과 무기가 최대로 개조되어 있어 웬만한 화력으로는 상대하기가 무척 힘들다. 게다가 세티의 라이그 게이오스는 정말 공포 그 자체다. 클리어 요건은 전함이 맵의 오른쪽 끝으로 도달하는 것이므로 메가부스터를 장착한 아가마를 출전시키는 것이 좋다. 라이그 게이오스를 제외한 초기의 모든 적을 제거하면 네이의 증원군이 나오게 되는데 상당히 강하므로 아이템만 얻어 둔 뒤 재빨리 튀는 전법이 좋을 것 같다.

 

에필로그 : 카뮤는 포우를 생각하게 되고 코우지와 사야카의 조언에 의해 캬무는 포우를 론드벨로 다시 데려올 생각을 한다.

 

17-2(공통) 위협받는 광자력 연구소

인터미션 : 유미 박사에게 연락을 받고 일행은 제트 스크랜더를 받으러 일본으로 가게 된다. 마징가팀과 주인공만 일본으로 가게 되고, 론드벨은 네르프에 들르게 된다. 그러나 스크랜더를 발사하려고 할 때 히이로는 스크랜더에 폭탄을 장비한다. 하지만 초합금Z인 스크란더는 그 정도의 폭발에는 미동도 하지 않게 된다. 결국 마징가는 스크랜더를 장비하게 되고 여로 모로 파워 업을 한다. 임무를 실패한 히이로는 직접 출격하게 되고, 고쇼군 역시 론드벨을 도우기 위해 출전한다.

 

전략 : 우선 처음에는 포세이달 군의 숫자가 많으므로 연구소를 중심으로 해서 방어선을 쳐 두자. 3턴 째 고쇼 군이 등장하게 되고 고쇼 군과 합류해서 적들을 차분히 없애 나가자. 5턴째에 론드벨이 등장하게 되고 바로 다음에 북쪽에서 히이로와 듀오가 또 등장한다. 아군의 막강한 전력에 비해 적의 숫자는 적은 편이므로 쉽게 클리어할 수 있을 것이다. , 히이로의 맵 병기에는 주의하자.

 

에필로그 : 고쇼 군은 정식으로 론드벨에 들어오게 된다. 그리고 히이로와 듀오는 첫 대면을 하게 되는데 히이로는 듀오를 거의 무시하는 듯한 분위기이다.

 

17-3(공통) 제트 스크란더 위기일발

작전 : 󰡐적 포위망을 돌파하라!󰡑라는 시나리오를 거쳐야만 올 수 있다. 기본적인 내용은 17-2와 완전히 동일하지만 전투의 난이도가 장난이 아니다(맵도 같음). 17-2의 기본 적들에다가 갸브레의 원군과 세티의 라이그 게이오스까지 상대해야 되기 때문에 무척 어려운 맵이다. 라이그 게이오스는 엄청나게 강하므로 다가오면 되도록 피하자. 고쇼 군의 도발을 써도 좋다. 라이그 게이오스는 1/2 이상 대미지를 입으면 퇴각하는데 모든 슈퍼로봇의 필살기를 총동원해야 될 것이다. 그러기 위해서는 포세이달 군의 주력 유닛을 정신기를 쓰지 않고 없애야 할 필요가 있다.

 

18(공통) 넬프 습격

인터미션 : 넬프 본부에서 신지가 갑자기 행방불명이 된다. 겐도는 제레와 함께 론드벨에 대한 이야기를 나눈다. 카지는 신지를 찾으러 나가지만 이때 사도 삼시엘이 습격해 오고 에바팀은 초호기가 빠진 상태로 출격한다. 하지만 아므로의 위로로 신지는 다시 힘을 내고 출격한다.

 

주요 대사

 

브라이트: 또 사도인가…….

니나: 함장! 근처에 사람이 있습니다!

브라이트: 바보같은! 피난 경고는 나가 있을 것이다!

니나: . 저것은, 신지입니다.

브라이트: 뭐라고? 어떻게 된 거지, 바로 수용하라!

모라: 여기, 빨리 타요.

신지: …….

브라이트: 신지를 브릿지에 데려와라! 빨리!!

신지: .

브라이트: 신지군, 어떻게 된 거냐. 너는 에반게리온의 파일럿이 아닌가?

신지: 저는, 이제 타고 싶지 않습니다.

브라이트: 타고 싶지 않아?

신지: 제가 없고 에바가 없어도 사도는 쓰러뜨릴 수 있죠? 그렇다면 제가 에바에 탈 필요가 없지 않습니까? 브라이트씨도 말씀하셨죠. 저에게 싸움을 무리하게 강요할 생각은 없다고. (!)

신지: !? , 갑자기 왜 그러시는 겁니까!? 때리다니. 아버지도 때린 적은 없는데.

브라이트: 응석부리지마라! 때리는 것이 왜 나쁜가!! 네놈도 좋고, 그게 해서 입을 놀리면 기분이 풀리겠지. 하지만 지금의 너는 단지 도망치고 있을 뿐이다!

신지: 도망가면, 안돼는 것입니까?

브라이트: 때와 장소를 생각하라! 자신에 주어진 책임을 이루지 않고 도망가서 어쩌겠는가!

신지: 제가 바란 건 아닌데.

브라이트: 그럼 자기 멋대로 내려도 괜찮다는 것인가!? 한번이라도 자신의 의지로 에바에 탄 일은 없느냐!

신지: , , 그것은.

브라이트: 처음에는 사람에게 강제된 것이라도 자신이 결정한 일이라면 끝까지 해 보여라! 최저라도 구분은 해야지.

신지: 구분.

브라이트: 그렇다. 네 자신의 일이니까.

아무로: 신지군. 네가 에바에 타고 싶지 않는다면 하다 못해 이 싸움이 끝난 다음에 넬프의 사람들에게 상담하는 거야. 다만 그 전에 자기 자신이 잘 생각해봐. 왜 네가 에바에 타고 있는 것인가. 왜 싸우고 있는 것인가를.

신지: 알겠습니다. 다시 한번 초호기에 타겠습니다.

아무로: 그건 좋아. 그만두라고 해도 계속하라고 해도 지금만은 싸워줘. 모두를 위해서라도.

신지: 모두를, 위해.

아무로: 브라이트, 나는 신지를 넬프본부에 데리고 간다.

브라이트: 알았다. 조심하도록. 총원 전투배치!

 

 

작전 : 삼시엘은 에바 2인과 슈퍼로봇으로 상대하자. 대공 공격 능력이 없는 대신 HP가 높으므로 큰 대미지를 줄 수 있는 유닛이 좋다(게타 등). 2턴 째 론드벨이 나오게 되며 4턴 째 아므로와 신지가 나온다. 적들은 약하므로 그다지 어렵지 않을 것이다. 그리고 시가지라 길이 복잡하므로 원거리 공격이 좋은 유닛이나 공중 유닛을 잘 활용하자.

 

에필로그 : 용감히 사도를 물리친 신지. 미사토는 신지를 따뜻이 맞이해 준다. 그리고 신지는 아스카와 레이에게 에바에 타는 이유를 물어본다(아스카는 출세(?)하기 위해, 레이는 의무에 의해). 그리고 코우지와 료마에게도 물어본다(코우지는 멋있기 위해, 료마는 정의를 위해). 그리고 이들간의 사소한 분쟁이(?) 벌어지는데 아므로는 맏형답게 이들을 잘 무마시켜 준다.

 

19(공통) 도쿠가의 야망

인터미션 : 론드벨은 보급과 지원을 위해 하란반죠 재단에 연락을 위한다. 그러나 반죠 재단은 도쿠가 재단 때문에 위기에 몰린 상태이고 반죠는 해결책을 찾기 위해 출장을 가버린 상태라 보급은 어렵다고 갸리슨이 말해 준다. 한편 도쿠가 재단은 DC를 밀어주고 있는 것 같다.

 

작전 : 여기는 맵도 적고 적도 약하니 속전속결로 진행하자. , 북쪽의 산에 제노바M9가 나타나는데(3), 리치가 길고 명중률도 좋으므로 카뮤나 아므로 등을 미리 심어두는 것이 좋다. 분돌과의 전투에는 클래식이 흐른다. 그리고 3대의 전함 중 하나만 격추되면 적 전원이 퇴각하므로 3중에 마음에 드는 것을 골라서 없애자.

 

에필로그 : 드디어 게타G가 수리되었다. 그리고 히이로와 리리나는 재회를 하지만 히이로는 자신의 마음을 감추면서 리리나와 다시 이별을 하고 만다.

 

20(공통) 자브로 진입()

인터미션 : 론드벨은 상부로부터 쟈브로를 탈환하라는 명령을 받는다. 그러나 론드벨의 일원들은 업적에 비해 너무도 적은 대가를 주는 연방에 대해 다소 불만이 있것 같다. 론드벨은 쟈브로를 탈환하기로 하고 출전한다. 그러나 그곳에는 포세이달 군과 의문의 건담이 론드벨을 가로막고 있었다.

 

작전 : 적들은 지형 효과가 있는 곳에 있을뿐더러 7턴에는 맵 중앙에 갸브레의 원군이 나온다. 우선 이 시나리오 전에 빌바인의 운동성과 원거리 무기를 강화해 두자. 그리고 챰과 리리스의 격려를 써서 빌바인의 기력을 올린 후 적진 한 가운데로 내던져 버리자. 그러면 적은 거의 섬멸될 것이다. 남은 유닛은 빌바인이 쓸고 간 유닛을 정리하자. 그리고 7턴에 갸브레가 나오는데 미리 유닛을 배치시켜 신속히 없애 두자. 네이는 강력한데다가 지형 효과도 좋은 곳에 있으므로 슈퍼로봇으로 상대하자. 네이를 없애면 미노프스키 크라프트라는 아이템을 받는데 이 아이템은 공중을 날지 못하는 유닛에게 공중부양 능력을 주는 아이템이다. 에바나 샤이닝 건담에게 주면 좋을 것이다. 적을 전멸시키면 윙 건담 3인조가 나오고 이벤트 후 장오비만 남게 된다. 허나 오비는 약하므로 에바를 활용하자. 그리고 가장 중요한 것으로서 시나리오가 끝날 무렵에는 반드시 모든 아군의 기력을 100 이하로 내려놓자(전함에 태웠다가 내리면 됨. 한번 탈 때마다 10씩 내려감). 그렇게 해 두지 않으면 다음 시나리오에서 엄청 고생하게 될 것이다.

 

 

 

21(공통) 자브로 진입()

인터미션 : 쟈브로에 입성한 론드벨을 기다리는 것은 포세이달과 게스트의 연합군이었다. 그리고 전투 중 엄청난 방향치 탓에 길을 헤매고 있던 마시키가 등장하여 론드벨에 합류한다.

 

전략 : 시나리오가 전, 후로 나뉘어진 시나리오에서 전편에 출격한 유닛은 후편에 출격하게 되면 기력이 떨어진 상태로 등장한다. 그러므로 전편 시나리오에서 미리 기력을 떨어뜨려 놓고 진행하자. 예를 들면 클리어 시 료마의 기력이 140이었다면 다음 시나리오에서 기력은 100-40=60이 되어 등장한다. 그러므로 기력을 100 이하로 미리 낮추어야만 한다. 기력만 안정되었으면 쉬운 시나리오가 될 것이다. 그리고 2턴 째에 마사키의 사이버스타가 나오는데 강력한 전력이 되어 줄 것이다. 그리고 7턴 째 시작지점 아래 부근에서 적의 원군이 나오는데 에바나 슈퍼로봇 중심으로 해치우자. 제브는 14턴이 되면 알아서 퇴각하므로 무리해서 싸울 필요는 없다.

 

에필로그 : 디턴즈는 쟈브로를 접수하며 론드벨의 공을 거의 빼앗아 간다. 론드벨에게 떨어진 것은 약간의 보급 뿐. 점점 불만을 토로하는 인물들도 늘어가만 간다.

 

22(S) 합체! 초수기신 단쿠가

22(R) 눈을 떠라! 초수기신

인터미션 : 우선 이 시나오는 제목과 맵이 약간 다를 뿐 기본적인 전략과 내용은 모두 같다. 이골 장관은 보급 건에 관한 이야기를 하기 시작한다. 론드벨은 보급을 받기 위해 파나마로 떠나는 중 보급기가 습격 받는다는 연락을 받고 수전기대를 출전시키게 된다. 그리고 주인공은 애인을 생각하게 되는데(분기가 있다, 애인이 󰡐있다󰡑󰡐없다󰡑. 애인이 있으면 애인을 만들게 됨).

 

작전 : 여기서는 3대의 미데아를 호위해야 하는데 1대라도 부서지면 나중에 받는 보급물자가 달라지므로 반드시 3대 다 살려두어야만 한다. 합체된 단쿠가는 상당히 강하므로 우선 기합을 한 번 넣은 후 함무라비만을 골라 단공검으로 해치우자. 4턴에 론드벨이 등장하는데 기동성이 좋은 유닛을 선발해 재빨리 맵의 왼쪽 하단부로 보내자. 5턴에 란바 랄의 증원이 오는데 숫자도 많고 미데아와 근접해 있으므로 위험한 존재이다. 미데아가 맵 끝까지 도착하면 미데아는 무사하게 되고 이제 남은 일은 적을 학살하는 것 뿐! 단쿠가의 위력을 느껴보자.

 

에필로그 : 론드벨은 보급을 받게 되고 주인공의 애인도 합류한다. 그리고 게슈펜스트 마크2도 받게 된다(상당히 강력한 기체). 그리고 아므로와 미틸다는 재회의 회포를 풀게 된다.

 

23(공통) 미아의 결의

인터미션 : 효마가 드디어 회복이 되어 컴바트라V도 론드벨에 합류하게 되었다. 한편 오레아나는 가루다를 무시하는 눈치고 가루다를 사모하는 미아는 콤바트라를 쓰러트려 가루다의 유능함을 보여주겠다며 출전을 자청한다.

 

 

작전 : 우선 연구소에 있으면서 미아와 기계 수들을 해치우자. 미아는 약하므로 쉽게 이길 수 있을 것이다. 이후 암흑 대장군이 이끄는 기계 수들이 나오는데 정말로 약하므로 거의 학살하는 기분으로 진행하자. 신 유닛들의 파워를 느껴보자.

 

 

24(공통) 대장군 가루다의 비극

인터미션 : 미아를 회수해서 고쳐보려던 가루다는 자신을 만들다가 실패한 클론들을 보게 되고 자신 역시 오레아나가 만들어 낸 하프로이드에 불과하다는 사실을 알게 되어 분개한다. 미아를 잃은 분노와 자신의 존재감에 대해 허탈감에 빠지던 가루다는 오레아나를 처치하기로 결심한다. 한편 컴바트라 팀은 가루다의 모함에 붙인 발신기를 통해 오레아나의 본거지로 들어가게 된다.

 

작전 : 이 시나리오 전에 콤바트라를 좀 개조해 두고 EN회복 아이템을 부착해 주면 게임이 훨씬 쉬어진다. 시나리오의 시작과 동시에 오레아나는 콤바트라의 합체를 풀어버린다. 그러나 이후 가루다가 등장하게 되고 그들은 모자격투를 벌이게 된다. , 3턴간은 합체가 불가능하니 잘 보고만 있자. 3턴이 지나면 다시 합체가 가능하게 되는데 오레아나의 빔을 퉁겨내 버리는 바람에 EN이 절반으로 떨어진다. 그리고 오레아나에게 접근해 가루다 대신 오래아나를 보내버리고 주요한 아이템인 파티마를 얻자. 이후는 기계 수와 방어를 통해 기력을 올린 후 초 전자 스핀으로 끝을 보자. , 가루다는 HP가 절반 이하가 되면 도근성으로 회복하므로 주의하자.

 

25(S) 유화 동방불패! 마스터-아시아 등장

25(R) 그 이름은 동방불패

인터미션 : 이 시나리오 역시 리얼과 슈퍼가 맵 이름만 다르지 거의 같은 시나리오다. 일본에서 기계 수들의 활동이 심해졌다는 말을 듣고 론드벨은 일본으로 향한다. 기계수의 활동을 조사하던 도몬과 마사키는 기계 수들을 발견하게 되고 이후 전투를 벌인다. 그러나 갑자기 나타난 마스터 아시아에 의해 도몬과 마스터 아시아는 맨손으로 기계 수들을 상대한다.

 

전략 : 도몬과 동방불패의 황당무계하다. 이벤트를 본 후 기계 수와의 전투가 시작된다. 역시 시내에서의 전투라 이동이 어렵다는 접만 빼고는 쉬운 시나리오이므로 돈을 버는 것과 낮은 레벨 캐릭터의 육성에 힘쓰자.

 

에필로그 : 전투 후 아수라와 동방불패의 밀담장면을 목격한 레인은 위기에 처하게 되지만 의문의 사나이인 슈발츠 부르더에 의해 구출된다.

 

26(공통) DC의 음모

인터미션 : 다시금 나타난 도몬과 동방불패는 사제 협력 인간 맵병기인 󰡐초급 패왕 전영탄󰡑을 선보이게 되고 그 출중한 위력에 기계 수는 전멸! 그러나 이윽고 데빌 건담이 나타나게 되고 때마침 나타난 레인은 마스터의 정체가 데빌 건담을 부활시키려는 자라는 것을 폭로한다. 동방불패는 성공적으로 부활한 데빌 건담을 데리고 바로 사라지게 되고 도몬은 자신의 스승이 데빌건담의 앞잡이라는 사실을 알게 되어 큰 충격을 받게 된다.

 

전략 : 도몬을 대신해서 샤이닝에 탄 레인은 형편없이 약하므로 전투는 시키지 말자. , 슈피겔은 기합을 넣고 싸우면 상당히 강하다. 3턴이 되면 론드벨이 출전하게 되고 적들은 전 맵과 동일하므로 전과 같은 방법으로 싸우면 된다. 그리고 심심하신 분은 레인의 기력을 올린 후 샤이닝 핑거를 한 번 써 보자.

 

에필로그 : 의문의 사나이인 슈발츠는 다시 사라지게 되고 론드벨은 도몬을 다시 맞이한다. 그리고 히이로는 듀오의 데스사이즈 건담을 사용해서 자신의 윙건담을 수리한다.

 

27(공통) 아델네이드 탈회()

인터미션 : 론드벨은 새로운 상관인 토레즈의 명령을 받고 아델레이드를 탈회하려 출전한다. 그러나 그를 앞에는 오라베틀러들이 나타나게 된다.

 

전략 : 사막 지형이라 공중부양 능력이 없는 유닛은 매우 불리하다. 초기의 오라배틀러들은 형편없이 약하므로 쇼우와 마사키의 기력 올리기용으로 쓰자. 3턴이 되면 마벨의 보츈이 나오는데 그다지 강하지 않으므로 론드벨과 합류해서 싸우자. 이후 뮤지의 부부리를 폭파시키거나 아니면 쇼트의 스프리건의 HP1/3 이상 내려가면 적은 전원 퇴각한다. 아이템이나 경험치를 봐서라도 뮤지를 없애는 것이 더 좋다. 오라배틀러가 퇴각하자마자 그 자리에 포세이달 군이 나오는데 아군 턴에 나오는 것이므로 미리 유닛을 숨겨 두었다가 나오는 동시에 학살해 버리자. 그리고 쟈브로 미션과 마찬가지로 클리어 전에 미리 기력을 100 이하로 줄여 놓자.

 

28(공통) 아델네이드 탈회()

인터미션 : 오라베틀러과 포세이달 군을 물리친 론드벨. 기지로 입성하자 론드벨을 기다리고 있는 것은 게스트와 포세이달의 연합군, 그리고 로브라는 적의 장수였다.

 

기력 배분만 잘 해 두었다면 아주 쉬운 맵이다. 전력을 3군데로 나누는 것이 좋은데 이동력이 나쁜 유닛은 입구 부근의 적을 상대하자. 그리고 빌바인과 사이버스타는 포세이달 군을 맡아 처리하자(이 두 유닛으로도 개조만 잘해 두면 충분히 섬멸이 가능하다. 대 포세이달 전용 유닛들). 그리고 나머지 유닛과 뉴타입 패거리들은 중앙의 게스트군을 상대하자. 5턴에 입구 근처에 젝스와 노인이 아군으로 들어오게 되고 7턴에 거의 같은 장소에 히이로가 나오는데 미리 숨겨 논 유닛으로 제거한다. 공포의 유닛인 제이드람은 엄청나게 강하지만 조금만 대미지를 주어도 퇴각한다. 최강의 필살기를 선사하자.

 

에필로그 : 론드벨은 젝스와 노인이 가지고 온 보급물자를 받게 된다. 그리고 컴바트라V도 무기가 더 추가되게 된다. 한편 디탄즈는 자신들의 음모를 키워만 가는데.

 

29(공통) 오퍼레이션 레콘기스타

인터미션 : 론드벨은 디탄즈와 같이 실행하는 오퍼레이션 레콘키스타라는 양동작전을 벌인다. 이것은 대규모 양동작전임과 동시에 지구의 연방군의 거점을 동시에 탈환해서 전세를 역전시키고자 하는 것이다. 토레즈는 이 작전이 있기까지 노력해 준 론드벨에게 감사의 표시를 한다.

 

전략 : 우선 움직이지도 못하는 연방의 아가마를 호위해야만 한다. 이 시나리오에서는 철저한 전략 분배가 포인트. 초기의 적은 오라배틀러인데 10기 이하가 되면 도망가므로 쇼우의 빌바인 혼자서도 섬멸할 수 있다. 그리고 전력을 3개로 잘 나누어야 하는데 하나는 아가마 위의 북서쪽에(뉴타입 패거리들과 게슈펜스트 등), 하나는 쇼우와 동행(슈퍼로봇 2-3), 하나는 남쪽에(사이버스타와 다바 등) 배치하자.

오라배틀러들이 퇴각하면 북서쪽과 남쪽에 포세이달의 원군이 나오는데 미리 배치해 둔 유닛으로 제거하자. 가장 주의해야 될 것은 6턴 째 북서쪽에서 나오는 게스트의 원군들이다. 이들은 아가마와 아주 가까운 곳에 나오므로 나오자마자 섬멸해야할 필요가 있다. 유닛의 분배만 잘 이루어진다면 낙승할 수 있는 시나리오다.

 

 

 

30(공통) 콜로니의 반역

인터미션 : 계속해서 오퍼레이션 레콘키스타는 이어지게 된다. 다음 포인트는 다칼. 이번에는 디탄즈까지 참가할 정도로 대규모의 작전이라고 말한다. 그리고 론드벨은 가장 잘 싸운다는 이유로 전장의 선봉에 서게 된다.

 

전략 : 적은 전원이 게스트이지만 그다지 강하지는 않다. 초기 위치에서 적들을 기다리면서 요격하고 슈퍼로봇들의 치고 빠지기 작전을 써먹자. 8턴 째 맵 하단부에서 적의 증원이 나오므로 초기위치에서 진을 치는 것이 좋다. 그리고 절대로 세티와 제브는 건드리지 말자. 이들은 맵 병기까지 쓰는데다가 거의 환상의 위력을 자랑하므로 건드리지 않는 것이 몸에 좋다. 만약 이들이 다가오면 도발+번뜩임의 콤보로 피하자(콤바트라와 아스카가 가지고 있을 것이다).

 

에필로그 : 론드벨의 선전에도 불구하고 다칼에서의 작전은 실패한다. 모두들 은근히 토레즈를 의심하게 된다. 그리고 이후 론드벨은 코로니의 독립 선언을 듣고 모두들 경악하게 된다. 이후 론드벨은 파일럿에서 저널리스트로 전향한 카이에게서 에우고라는 신흥 조직, 그리고 행방불명이 된 크와트로의 행방, 그리고 디턴즈와 연방의 급진파가DC의 원조를 받고 있다는 것 등을 듣게 된다.

 

31(공통) 론드벨 우주로

인터미션 : 우주에서 일어나는 여러 문제들을 해결하기 위해 론드벨은 우주로 나갈 결심을 한다.

 

전략 : 중앙의 아군이 포위된 상태로 시작된다. 역시 기계 수는 슈퍼로봇, 리얼로봇들은 리얼계의 뉴타입들이 맡아서 처리하면 쉽다. 원거리 공격이 좋은 고슈군이나 Z건담 등이 많은 활약을 해 줄 것이다. 그리고 마징가 극장판에 나온 괴수는 HP3만이 넘으므로 주의하자. 너무 시간을 끌면 윙건담 4인조가 나타나 해방을 놓으니 빨리 클리어하는 것이 좋다.

 

에필로그 : 우주로 나갈 준비를 하는 론드벨. 한편 제제난과 샤피로는 지구연방의 내부 분열과 코로니 돌깁에 대한 모략을 짜기 시작한다.

 

32(공통) 화평성립

 

인터미션 : 론드벨은 우주로 나가게 되고 콜로니인 론데니온으로 들어가게 된다. 그러나 론데니온의 이상한 기운을 느낀 아므로와 브라이트는 전투 태세를 준비하게 되고 격투기가 능한 자들과 몇몇 파일럿을 덧붙여서 DC에게 붙잡힌 아군의 인질을 구출하는 작전을 실행한다.

 

전략 : 처음에는 적은 대군인데 비해 아군 유닛은 엘가임, 빌바인, 게슈펜스트, Z 건담의 4 유닛밖에 없다. 4명 말고 2턴 째에 마사키와 료(단쿠가 멤버), 그리고 도몬이 맵 중앙에 등장한다. 만약 빌바인과 사이버스타 그리고 제타건담의 상태가 좋다면 이 세 유닛으로 중앙의 적을 쓸어버릴 수 있다(격려와 기합, 집중 사용). 만약 상태가 좋지 않다면 아래쪽은 사이버스타, 위쪽은 빌바인으로 적의 주의를 슬슬 끌면서 왼쪽으로 도망가자. 6턴 째에 론드벨이 나오는데 나오는 장소는 짜증나게도 맵의 최상부. 아므로나 게타 등의 이동력이 좋은 기체를 중심으로 해서 구원을 해 나가자. 그리고 적이 전멸하게 되면 윙건담 맴버들이 또 나오는데 레벨 올리기용으로 활용하자. 여기서 아므로의 레벨을 30이상 올리는 것이 좋다.

 

 

에필로그 : 론드벨은 길리엄이라는 자에게 연락을 받고 이윽고 에우고라는 단체와 크와트로의 소식을 접한다.

 

33(R) 재회의 생크 킹덤 / 33(S) 하만의 환영

 

인터미션 : 길리엄은 생크 킹덤에 대한 얘기를 하기 시작하고 다바는 요즘 잠잠해진 포세이달을 의심한다.

 

전략 : 마지막 스테이지. 초기의 배치된 적은 이리아의 햄머햄머와 하만의 큐베리이를 제외하고는 공격력만 높지 그다지 강하지는 않다. 2턴에 샤아(크와트로)가 백식을 몰고 나오는데 맵 병기를 가지고 있으므로 각성+열혈의 콤보로 맵 병기를 잘 쓰면 게임이 수월해진다. 여기는 우주이기 때문에 지상에서 날아다니던 빌바인 등의 유닛은 좀 주춤해지는 경향이 있다. 대신 우주에서 엄청 강한 뉴타입 패거리들 특히 아므로(2회 이동 가능)를 콜로니에 숨겨 두고 하나씩 요격하는 방식으로 진해하면 쉽다.

하만은 큐베레이는 거의 사기급의 기체인데다가 하만의 능력치도 거의 아므로를 상회하므로 건드리지 않는 것이 좋다. 그리고 샤아로 하만을 설득할 수 있다(완결편에 영향). 하만은 하만을 제외한 전 유닛이 제거되면 마슈마의 증원을 부르고 퇴각한다. 마슈마의 증원군은 강하므로 지금까지 참아왔던 슈퍼로봇들을 활용해서 한 번에 제거하자.

 

에필로그

브라이트: 크와트로대위, 오랜만입니다.

크와트로: …… 이제 와서 당신들 앞에 얼굴을 내밀 염치는 없지만…….

브라이트: 어느 정도의 사정은 알고 있습니다.

하지만 지금은 코로니와 지구의 대립을 막기 위해 협력해 주셨으면 합니다.

기리암: 그러기 전에 우선 우리들을 보호해준 생크킹덤의 대표분과 만나주십시오. 반드시 모두들과 만나고 싶다고 말씀하시니까요.

브라이트: 우리들과? 알겠습니다. 받아들이도록 하죠.

(화면 전환)

브라이트: !? 이분이?

리리나: 처음 뵙겠습니다. 리리나=피스그라프트라고 합니다.

젝스: (!! 역시, 리리나)

노인: .

브라이트: . 론드=벨 사령관, 브라이트=노아입니다.

리리나: 이전 몇 번인가 모두들의 활약을 이 눈으로 본 적이 있습니다. 소문에 걸맞은 멋진 활약이었습니다.

브라이트: . 대단히 감사합니다.

리리나: 우리는 완전 평화주의 입장이기 때문에 모두를 도와드릴 수는 없지만 무운을 빌겠습니다.

브라이트: 당신들은 싸움을 부정하고 있는 것이 아닌지?

리리나: 물론입니다. 무력에 의한 해결은 증오를 낳을 뿐입니다. 절대로 인정할 수는 없겠지요. 하지만 그것을 사람에게 강요할 생각도 없습니다.

브라이트: . 하지만 현실은 그것을 가만두지 않지요?

리리나: 어려운 일이라는 것은 알고 있습니다. 하지만 현실이 어려우므로 도망갈 생각은 없습니다. 또한 이 각오가 없으면 완전평화주의를 외치는 것도 무의미합니다.

브라이트: 그렇군요.

리리나: 그런데 모두들을 이곳에 부른 것은 이유가 있습니다. 당신들에게 어느 인물을 도와주셨으면 합니다.

브라이트: 어느 인물?

리리나: 히이로=유이라는 소년입니다. 그는 코로니를 위해 싸워왔습니다. 하지만 지금 코로니는 그를 배반하려하고 있습니다.

브라이트: 하지만, 왜 우리들에게?

리리나: 파간, 그의 자료를.

파간: 이것입니다.

브라이트: !? , 소년은!

리리나: 당신들이 그에게 몇 번이고 생명을 위협받고 있다는 것은 알고 있습니다. 하지만 그는 확실히 악인은 아닙니다. 코로니와 지구의 대립은 그를 위기로 몰아넣겠죠. 그를 도와줄 수 있는 것은 당신들뿐이라고 생각됩니다.

브라이트: 하지만.

리리나: 어려운 일이라는 것은 알고 있습니다. 찬스가 있으면, 이라고 해도 괜찮습니다. 반드시 부탁드립니다.

브라이트: 알겠습니다. 노력해보지요. 그런데 한가지 질문할 것이 있습니다만. 당신은 그와 어떤 관계입니까?

리리나: 그렇군요. 그는 저를 구해주었습니다. 그리고 동시에 저를 죽이려고 노리고 있습니다.

브라이트: ?

리리나: 저는 그로부터 여러 가지를 배웠습니다. 그와 만나지 않았다면 이렇게 생크킹덤의 여왕이 되는 일도 없었겠지요. 저에게 있어 히이로는 그런 인물입니다.

젝스: (리리나………)

노인: 걱정이시군요.

젝스: ? 무슨 일이지?

노인: (좀더 마음을 여세요. 젝스………)

파간: 리리나님. 오늘 온 전학생은 괜찮습니까?

리리나: 왜 그런가요?

파간: 롬펠러 재단의 중심 인물, 델마이유후작의 혈연자라고 들었습니다. 이렇게 결정하는 것은 좀 그렇지만 생크킹덤의 평화주의를 고깝게 여기는 재단의 뭔가 책략이 있다고 생각됩니다.

리리나: 롬펠러 재단은 생크킹덤의 평화국가 건설의 교육방침을 배우고 싶어. 그 때문에 유학생을 전입시켰으면 한다고 말할 뿐입니다. 걱정할 일은 없어요.

파간: 재단을 전부 믿는다는 것은, 저에게는 불가능하지만.

리리나: 사람을 의심하면 아무 것도 시작하지 않아요. 그리고 우리들은 아무 것도 후회할 일도 없어요. 그 사실을 이해시키기 위해서라도 좋은 기회라고 생각됩니다.

(화면 전환)

리리나: 이 학교의 이사장을 하고 있습니다. 리리나=피스그라프트입니다. 생크킹덤에 어서 오십시오.

도로시: 생크킹덤의 공주님이. 학교의 이사도 하고 있다는 것은 몰랐습니다. 다시 소개하겠습니다. 도로시=카탈로니아라고 합니다.

리리나: 저 혼자로서는 아직 아무 것도 할 수 없습니다. 아버지가 외친 완전평화주의의 공부를 함께 배우고자 할뿐입니다.

도로시: 아시는 대로. 저는 롬펠러 재단에서 왔습니다. 재단은 지금, 이 전란의 세상 안에서 무기투성이입니다. 생크킹덤의 방침에 저도 흥미가 있지요. 혹시 그런 녀석들이 쳐들어온다면 어떻게하실까해서. 이 아름다운 풍경이. 단숨에 날아가 버리는. 그런 일을 생각하는 풍요로운 마음마저도 빼앗겨버리죠. 누구라고 그런 야만적인 어리석은 자에게 조용히 이 나라를 넘기리라고는 생각되지 않네요. 그런 때는 어쩌실 건가요?

리리나: 저는 이 세계에 어리석은 사람은 없다고 생각하고 있습니다. 대화를 하면 금방 이해하겠지요. 그것이 모든 사람에게 평화를 가져다 줄 것이라고 믿고 있습니다.

도로시: 리리나님, 저도 어리석은 자입니다. 저는 전쟁이 좋아요. 주 좋아해요. 이런 나는 이 나라에 있다면 방해가 될 거예요.

리리나: 아뇨. 생크킹덤은 그런 말을 할 수 있는 장소가 되는 것이 제 1목표입니다. 이제부터라도 여러 가지로 얘기하지요. 도로시씨.

도로시: 저에게는 도로시라고 하셔도 괜찮습니다. 리리나님.

리리나: 저에게도 리리나라고 불러주십시오.

도로시: 그건 안돼요.

리리나: ?

도로시: 리리나님은 시대의 히로인. 리리나님은 저의 동경의 대상이니까.

도로시: (우후후후……. 론드=벨이 입항하고 DC가 코로니를 쳐부순다. 후후, 재밌어질 것 같아) 빨리 전쟁이 나~. (음성)

 

엔딩

엔딩인지 예고편인지. 하만이 통솔하는 DC는 새로운 전력을 얻게 되고 지구권은 디탄즈의 음모가 시작된다. 그리고 시공을 초월한 거대한 운명이 지구를 뒤덮게 된다.

 

높은 난이도와 함꼐 명작으로 칭송받는 슈퍼로봇대전F

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